In het langverwachte vervolg, Death Stranding 2: op het strand zullen spelers een baanbrekende functie tegenkomen waarmee ze bazen kunnen wissen zonder gevechten. Deze innovatieve aanpak, onthuld door DS2 -regisseur Hideo Kojima tijdens een recente Koji Pro Radio -uitzending, is ontworpen om tegemoet te komen aan spelers van alle vaardigheidsniveaus, vooral die minder ervaren in baasgevechten.
In Death Stranding 2: op het strand , als spelers vastzitten aan een baasgevecht, kunnen ze er nu voor kiezen om op "doorgaan" op het spel via het scherm te drukken. Deze keuze zal het gevecht omzeilen, in plaats daarvan presenteren spelers met visuele romanstijlafbeeldingen en tekst die de verhalende context van de strijd beschrijven. Deze unieke monteur zorgt ervoor dat iedereen kan genieten van het verhaal van de game zonder de druk om elk gevecht te beheersen.
Hideo Kojima heeft een spannende update gedeeld over de voortgang van de game, waarin staat dat Death Stranding 2 nu 95% compleet is. Hij vergeleek de ontwikkelingsfase tot 22.00 uur, wat suggereert dat er slechts twee uur overblijven tot de metaforische middernacht van de voltooiing van de game. Rechtstreeks na de gebeurtenissen van de eerste game volgt DS2 een opwindende voortzetting van het verhaal.
Tijdens het recente evenement South by South West (SXSW) gaven Kojima Productions en Sony fans een kijkje in wat te verwachten. Een trailer van 10 minuten toonde het verhaal van de game, introduceerde intrigerende nieuwe personages en liet zelfs worden gesuggereerd op een solide slang-look-alike, winstgevende fanspeculatie en opwinding. De presentatie onthulde ook details over de editie van de Collector en de pre-orderbonussen voor Death Stranding 2 . Bekijk ons gerelateerde artikel voor meer informatie over pre-orders en aanvullende inhoud.