열심히 기다려온 속편 인 Death Stranding 2 : On The Beach에서 플레이어는 전투에 참여하지 않고 보스를 클리어 할 수있는 획기적인 기능을 만날 것입니다. 최근 Koji Pro Radio Broadcast에서 DS2 감독 Hideo Kojima가 공개 한이 혁신적인 접근 방식은 모든 기술 수준의 플레이어, 특히 보스 전투에서 경험이 적은 플레이어를 수용하도록 설계되었습니다.
Death Stranding 2 : Beach에서 플레이어가 보스 싸움에 갇힌 것을 발견하면 이제 화면 오버 게임에서 "계속"을 누르기로 선택할 수 있습니다. 이 선택은 전투를 우회하고 대신 플레이어에게 시각적 소설 스타일 이미지와 전투의 이야기 맥락을 설명하는 텍스트를 제시합니다. 이 독특한 정비공은 모든 사람이 모든 싸움을 마스터하는 압력없이 게임의 이야기를 즐길 수 있도록합니다.
Hideo Kojima는 게임 진행 상황에 대한 흥미로운 업데이트를 공유했으며, Death Stranding 2는 이제 95% 완료되었다고 진술했습니다. 그는 개발 단계를 오후 10 시까 지 비유했으며, 게임 완료의 은유 적 자정까지 2 시간 만 남았다는 것을 시사합니다. 첫 번째 게임의 이벤트에 따라 DS2는 스토리의 스릴 넘치는 연속으로 형성되고 있습니다.
최근 South By South West (SXSW) 행사에서 Kojima Productions와 Sony는 팬들에게 기대할 수있는 것을 엿볼 수있었습니다. 10 분짜리 트레일러는 게임의 이야기를 보여 주었고 흥미로운 새로운 캐릭터를 소개했으며, 견고한 뱀처럼 보이고 팬 추측과 흥분을 암시했습니다. 이 프레젠테이션은 또한 수집가의 판에 대한 세부 사항과 Death Stranding에 대한 선주문 보너스 2를 공개했습니다. 선주문 및 추가 콘텐츠에 대한 자세한 내용은 관련 기사를 확인하십시오.