Nel sequel attento con impazienza, Death Stranding 2: Sul spiaggia , i giocatori incontreranno una caratteristica innovativa che consente loro di liberare i boss senza impegnarsi in combattimento. Questo approccio innovativo, presentato dal regista DS2 Hideo Kojima durante una recente trasmissione radio Koji Pro, è progettato per soddisfare i giocatori di tutti i livelli di abilità, in particolare quelli meno esperti nelle battaglie dei boss.
In Death Stranding 2: sulla spiaggia , se i giocatori si ritrovano bloccati a un combattimento con boss, ora possono scegliere di premere "Continua" sul gioco sullo schermo. Questa scelta aggirerà il combattimento, presentando invece i giocatori con immagini e testo in stile romanzo visivo che descrivono il contesto narrativo della battaglia. Questo meccanico unico garantisce che tutti possano godere della storia del gioco senza la pressione di padroneggiare ogni combattimento.
Hideo Kojima ha condiviso un eccitante aggiornamento sui progressi del gioco, affermando che Death Stranding 2 è ora completo del 95%. Ha paragonato la fase di sviluppo alle 22:00, suggerendo che rimangono solo due ore fino alla mezzanotte metaforica del completamento del gioco. Seguendo direttamente dagli eventi del primo gioco, DS2 si preannuncia una continuazione elettrizzante della storia.
Al recente evento South by South West (SXSW), Kojima Productions e Sony hanno fornito ai fan uno sguardo su cosa aspettarsi. Un trailer di 10 minuti ha mostrato la narrativa del gioco, ha introdotto nuovi personaggi intriganti e ha persino accennato a un solido aspetto di serpente, scatenando la speculazione e l'eccitazione dei fan. La presentazione ha anche rivelato dettagli sull'edizione del collezionista e sui bonus di pre-ordine per Death Stranding 2 . Per ulteriori informazioni su preordini e contenuti aggiuntivi, assicurarsi di controllare il nostro articolo correlato.