In der mit Spannung erwarteten Fortsetzung, Death Stranding 2: Am Strand , werden die Spieler auf eine bahnbrechende Funktion stoßen, die es ihnen ermöglicht, Bosse zu löschen, ohne sich in den Kampf einzulassen. Dieser innovative Ansatz, der von DS2 Director Hideo Kojima während einer kürzlich von Koji Pro Radio -Sendungen vorgesehenen Ansätze vorgestellt wurde, soll auf Spieler aller Fähigkeiten gerecht werden, insbesondere für diejenigen, die weniger erfahren in Boss -Schlachten erfahren haben.
In Death Stranding 2: Am Strand können die Spieler, wenn sie sich an einem Bosskampf befinden, jetzt entscheiden, auf dem Spiel über den Bildschirm "weiterzumachen". Diese Auswahl wird den Kampf umgehen und stattdessen den Spielern visuelle Bilder und Texte im visuellen Romanstil präsentieren, die den narrativen Kontext des Kampfes beschreiben. Dieser einzigartige Mechaniker stellt sicher, dass jeder die Geschichte des Spiels genießen kann, ohne den Druck zu beherrschen, jeden Kampf zu beherrschen.
Hideo Kojima hat ein aufregendes Update über die Fortschritte des Spiels geteilt und erklärt, dass Death Stranding 2 jetzt zu 95% abgeschlossen ist. Er verglich die Entwicklungsphase mit 22 Uhr, was darauf hindeutet, dass bis zur metaphorischen Mitternacht des Spiels nur zwei Stunden verbleiben. DS2 folgt direkt aus den Ereignissen des ersten Spiels und entwickelt sich zu einer spannenden Fortsetzung der Geschichte.
Bei der jüngsten Veranstaltung South By By By By By West (SXSW) gab Kojima Productions und Sony den Fans einen Einblick in das, was Sie erwartet. Ein 10-minütiger Trailer zeigte die Erzählung des Spiels, führte faszinierende neue Charaktere vor und deutete sogar auf eine solide Schlange aus, die Spekulation und Aufregung auslöste. Die Präsentation enthüllte auch Details über die Sammlerausgabe und die Vorbestellungsboni für Death Stranding 2 . Weitere Informationen zu Vorbestellungen und zusätzlichen Inhalten finden Sie in unserem zugehörigen Artikel.