Na sequência ansiosamente aguardada, Death Stranding 2: Na praia , os jogadores encontrarão um recurso inovador que lhes permita limpar os chefes sem se envolver em combate. Essa abordagem inovadora, apresentada pelo diretor do DS2 Hideo Kojima durante uma recente transmissão de rádio Koji Pro, foi projetada para atender a jogadores de todos os níveis de habilidade, especialmente os menos experientes em batalhas de chefes.
Em Death Stranding 2: Na praia , se os jogadores se encontrarem presos a uma luta contra chefes, agora podem optar por pressionar "Continuar" na tela do jogo. Essa escolha ignorará o combate, apresentando aos jogadores imagens e texto visuais de estilo de romance que descrevem o contexto narrativo da batalha. Esse mecânico único garante que todos possam aproveitar a história do jogo sem a pressão de dominar todas as lutas.
Hideo Kojima compartilhou uma atualização emocionante sobre o progresso do jogo, afirmando que o Death Stranding 2 agora está 95% completo. Ele comparou o estágio de desenvolvimento às 22h, sugerindo que apenas duas horas permanecem até a meia -noite metafórica da conclusão do jogo. Seguindo diretamente os eventos do primeiro jogo, o DS2 está se transformando em uma continuação emocionante da história.
No evento recente do South by South West (SXSW), a Kojima Productions e a Sony forneceram aos fãs um vislumbre do que esperar. Um trailer de 10 minutos mostrou a narrativa do jogo, introduziu novos personagens intrigantes e até sugeriu um sólido parado de cobra, provocando especulação e emoção dos fãs. A apresentação também revelou detalhes sobre a edição do colecionador e os bônus de pré-encomenda para a Death Stranding 2 . Para obter mais informações sobre pré-encomendas e conteúdo adicional, verifique nosso artigo relacionado.