နိုဝင်ဘာလ 2024 ခုနှစ် အရောင်းကိန်းဂဏန်းများအရ Xbox Series X/S ကွန်ဆိုးလ်များသည် ယခင်မျိုးဆက်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက 767,118 လုံးသာ ရောင်းချခဲ့ရပြီး စွမ်းဆောင်ရည် သိသိသာသာ ကျဆင်းသွားကြောင်း ဖော်ပြသည်။ ၎င်းသည် PlayStation 5 (4,120,898 ယူနစ်) နှင့် Nintendo Switch (1,715,636 ယူနစ်) ကဲ့သို့သော ပြိုင်ဘက်များထက် များစွာနောက်ကျနေပါသည်။ ရောင်းအားသည် အလုံးရေ 2.3 သန်း ဆက်တိုက်ရောင်းချခဲ့ရသည့် စတုတ္ထနှစ်တွင် Xbox One ၏စွမ်းဆောင်ရည်ဖြင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အားနည်းနေခြင်းကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
ဤအားနည်းသောစွမ်းဆောင်ရည်သည် ပလပ်ဖောင်းများစွာတွင် ပထမပါတီခေါင်းစဉ်များထုတ်လွှတ်ခြင်းဆိုင်ရာ Microsoft ၏ဗျူဟာနှင့် ချိတ်ဆက်ဖွယ်ရှိသည်။ Microsoft မှ ဤ cross-platform ချဉ်းကပ်နည်းသည် ခေါင်းစဉ်များကို ရွေးချယ်ရန် သက်ဆိုင်ကြောင်း ရှင်းလင်းနေချိန်တွင်၊ ၎င်းသည် console ဝယ်ယူမှုများကို တွန်းအားပေးလေ့ရှိသော သီးသန့်အားသာချက်ကို လျော့ပါးစေသည်။ PlayStation သို့မဟုတ် Switch တွင် နှစ်လိုဖွယ်ကောင်းသော ခေါင်းစဉ်များစွာကို ရနိုင်သည့်အခါတွင် Xbox Series X/S တွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန် မက်လုံးနည်းပါးသော ဂိမ်းကစားသူများ တွေ့ရှိနိုင်သည်။
ဤမျှော်လင့်ထားသည်ထက် နိမ့်ကျသော အရောင်းကိန်းဂဏန်းများရှိနေသော်လည်း Microsoft သည် အပြုသဘောဆောင်သော ရှုမြင်ချက်ကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ အာရုံစိုက်မှုသည် ကွန်ဆိုးလ် ဟာ့ဒ်ဝဲရောင်းချမှုကို ဦးစားပေးခြင်းနှင့် အရည်အသွေးမြင့် ဂိမ်းများကို တည်ဆောက်ခြင်းနှင့် ၎င်း၏ အောင်မြင်သော Xbox Game Pass စာရင်းသွင်းခြင်း ဝန်ဆောင်မှုကို တိုးချဲ့ခြင်းဆီသို့ ဦးတည်သွားခဲ့သည်။ သိသိသာသာကြီးထွားလာသော Game Pass စာရင်းသွင်းသူအခြေစိုက်စခန်းနှင့် ဂိမ်းထွက်ရှိမှုများကို ခိုင်မာသောပိုက်လိုင်းဖြင့် Microsoft သည် ဂိမ်းဈေးကွက်အတွင်း ၎င်း၏ အလုံးစုံဗျူဟာကို ယုံကြည်ပုံပေါ်သည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ် ဆက်လက်အလေးပေးမှုအပါအဝင် ဖြစ်နိုင်ခြေများနှင့်အတူ Xbox ဟာ့ဒ်ဝဲထုတ်လုပ်မှု၏ အနာဂတ်ဦးတည်ချက်မှာ မသေချာသေးပါ။ ကုမ္ပဏီ၏ ရေရှည်မျှော်မှန်းချက်သည် သမားရိုးကျ ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းချမှုအပေါ် မှီခိုအားထားမှု လျော့ကျသွားသည်ကို ကောင်းစွာမြင်တွေ့နိုင်ပါသည်။
10/10 အဆင့်သတ်မှတ်ပါ သင့်မှတ်ချက်ကို မသိမ်းဆည်းရသေးပါ
Walmart See at Best Buy
တွင်ကြည့်ပါ တရားဝင်ဆိုက်တွင်ကြည့်ပါ။