2024 年 11 月的销售数据显示,Xbox Series X/S 游戏机与上一代相比表现明显不佳,仅售出 767,118 台。这远远落后于 PlayStation 5(4,120,898 台)和 Nintendo Switch(1,715,636 台)等竞争对手。 Xbox One 第四年的表现进一步凸显了相对疲软的销量,销量持续超过 230 万台。
这种平庸的表现可能与微软跨多个平台发布第一方游戏的策略有关。 虽然微软澄清这种跨平台方法适用于精选游戏,但它削弱了通常推动游戏机购买的排他性优势。当 PlayStation 或 Switch 上也有许多令人向往的游戏时,玩家可能会发现投资 Xbox Series X/S 的动力减弱。
尽管销售数据低于预期,微软仍保持乐观的前景。该公司的重点已从优先考虑游戏机硬件销售转向打造高质量游戏并扩展其成功的 Xbox Game Pass 订阅服务。 凭借庞大且不断增长的 Game Pass 用户群和强大的游戏发布渠道,微软似乎对其在游戏市场的整体战略充满信心。 Xbox 硬件生产的未来方向仍不确定,可能包括继续强调数字游戏和软件开发。 该公司的长期愿景很可能会减少对传统游戏机销售的依赖。
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