2024 年 11 月的銷售數據顯示,Xbox Series X/S 遊戲機與上一代相比表現明顯不佳,僅售出 767,118 台。這遠遠落後於 PlayStation 5(4,120,898 台)和 Nintendo Switch(1,715,636 台)等競爭對手。 Xbox One 第四年的表現進一步凸顯了相對疲軟的銷量,銷量持續超過 230 萬台。
這種平庸的表現可能與微軟跨多個平台發布第一方遊戲的策略有關。 雖然微軟澄清這種跨平台方法適用於精選遊戲,但它削弱了通常推動遊戲機購買的排他性優勢。當 PlayStation 或 Switch 上也有許多令人向往的遊戲時,玩家可能會發現投資 Xbox Series X/S 的動力減弱。
盡管銷售數據低於預期,微軟仍保持樂觀的前景。該公司的重點已從優先考慮遊戲機硬件銷售轉向打造高質量遊戲並擴展其成功的 Xbox Game Pass 訂閱服務。 憑借龐大且不斷增長的 Game Pass 用戶群和強大的遊戲發布渠道,微軟似乎對其在遊戲市場的整體戰略充滿信心。 Xbox 硬件生產的未來方向仍不確定,可能包括繼續強調數字遊戲和軟件開發。 該公司的長期願景很可能會減少對傳統遊戲機銷售的依賴。
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