Game Development Sundbacks ပြီးနောက်
လေဖြတ်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောပြောင်းလဲမှုများမဟာဗျူဟာဘ 0 ကိုသင် ဘ 0 အားဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့် မြို့များကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။ (🎜] မြို့များ's 2 , Paradox Interactivate သည်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုချဉ်းကပ်နည်းကိုပြန်လည်အကဲဖြတ်သည်။ ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်ကစားသမား၏မျှော်လင့်ချက်များပြောင်းလဲခြင်းနှင့်ခွင့်လွှတ်တတ်သောသဘောထားများ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုများအပေါ်အကြီးအကျယ်လွှတ်ပေးခြင်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုကုမ္ပဏီကအသိအမှတ်ပြုသည်။
ပိုမိုမြင့်မားသောကစားသမားမျှော်လင့်ချက်များနှင့်အစောပိုင်းတုံ့ပြန်မှုလိုအပ်ခြင်း
Paradox Interactive CEO Mattias Lilja နှင့် CCO Henrik Fahraeeus သည်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတွင်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ရှုခင်းကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သူတို့က Play-Launches အတွက်ကစားသမားမျှော်လင့်ချက်တိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်လွှတ်ပေးခြင်း patching အတွက်လျော့နည်းသွားသည်းခံမှုလျော့နည်းသွားသည်။ မြို့များနှင့်ကြုံတွေ့ရသောအခက်အခဲများ - Skylines 2
ဤပြောင်းလဲမှုကိုအလေးပေးဖော်ပြခြင်း၏တန်ဖိုးကိုအလေးပေးပြောကြားခြင်း, အလားတူပြ issues နာများကိုရှောင်ရှားရန်ကုမ္ပဏီသည်ပိုမိုပွင့်လင်းမြင်သာမှုနှင့်ပိုမိုကျယ်ပြန့်ကြိုတင်ထုတ်လုပ်ရန်ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုများကိုပြုလုပ်ရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။
နှောင့်နှေးခြင်းနှင့်ဖျက်သိမ်းခြင်းများ - အကျဉ်းထောင်ဗိသုကာ 2 း နှင့်
ဘဝထောင် " အကျဉ်းထောင်ဗိသုကာ 2 ၏အကန့်အသတ်မရှိ။ Lilja က Gameplay သည်အားကောင်းနေသော်လည်းနည်းပညာဆိုင်ရာအတားအဆီးများသည်မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းပိုမိုအရေးပါကြောင်းသက်သေပြခဲ့သည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည်ခေတ်မီကစားသမားစံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီသောအရည်အသွေးမြင့်ထုတ်ကုန်ကိုပို့ဆောင်ရန်ကတိကဝတ်ကိုထင်ဟပ်စေသည်။
ဘဝဖျက်သိမ်းခြင်းသည်သင် ကိုဖျက်သိမ်းခြင်းသည်မ untet ဖွံ့ဖြိုးရေးရည်မှန်းချက်များနှင့်ဂိမ်းသည်လိုချင်သောအရည်အသွေးကိုမရောက်ရှိနိုင်ကြောင်းအသိအမှတ်ပြုခြင်းမှထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။
"Winner-Poles-all-all" Gaming Market Lilja သည် ပိုမို. အပြိုင်အဆိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းဈေးကွက်ကိုမှတ်စုများမှတ်စုများကိုမှတ်ယူခဲ့သည်။ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းပိုမိုပြင်းထန်လာသည်။ မြို့များကိုအပျက်သဘောဆောင်သော reception ည့်ခံခြင်း။
ဘဝဖျက်သိမ်းခြင်းကိုသင် [🎜] ကိုဖျက်သိမ်းခြင်းသည်သတိပေးပုံပြင်တစ်ပုဒ်အဖြစ်ခန့်အပ်ခြင်းနှင့်အလားအလာရှိသောစိန်ခေါ်မှုများကိုကောင်းစွာနားလည်ခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားသည်။ [🎜]