Paradox interativo muda estratégia após os contratempos de desenvolvimento de jogos
Após o cancelamento da vida por você e o lançamento conturbado de cidades: Skylines 2 , o Paradox Interactive está reavaliando sua abordagem de desenvolvimento. A empresa reconhece as expectativas em evolução do jogador e o impacto de atitudes menos perdoadoras em relação aos lançamentos de buggy.
Expectativas mais altas do jogador e a necessidade de feedback antecipado
O CEO interativo da Paradox, Mattias Lilja e CCO Henrik Fahraeus, discutiram a mudança do cenário do desenvolvimento de jogos em uma entrevista recente. Eles destacaram o aumento da expectativa de jogadores de lançamentos polidos e uma diminuição da tolerância ao patch pós-liberação. As dificuldades encontradas com as cidades : Skylines 2 destacam essa mudança, enfatizando o valor do feedback extenso do jogador pré-lançamento. A empresa agora visa maior transparência e testes mais amplos de pré-lançamento para evitar problemas semelhantes.
atrasos e cancelamentos: Arquiteto da prisão 2 e vida por você
O atraso indefinido do arquiteto da prisão 2 é atribuído a desafios técnicos, em vez de projetar falhas. Lilja esclareceu que, embora a jogabilidade seja forte, os obstáculos técnicos se mostraram mais significativos do que o previsto. Esta decisão reflete um compromisso de fornecer um produto de alta qualidade que atenda aos padrões modernos dos jogadores. O cancelamento da vida por você , no entanto, surgiu de objetivos de desenvolvimento não atendidos e um reconhecimento de que o jogo não atingisse a qualidade desejada.
Lilja observa o mercado de jogos cada vez mais competitivo, onde os jogadores são mais rápidos em abandonar jogos com falhas significativas. Essa tendência, intensificada nos últimos anos, influenciou a decisão do Paradox de priorizar a garantia da qualidade e o envolvimento do jogador pré-lançamento. A recepção negativa às cidades
: Skylines 2 , incluindo um pedido de desculpas conjunta e uma cúpula planejada de feedback dos fãs, destaca ainda mais as consequências do lançamento de um jogo defeituoso. O cancelamento da vida por você serve como um conto de advertência, enfatizando a importância de objetivos realistas de desenvolvimento e uma compreensão completa dos possíveis desafios.