Rumah > Berita > Clair Kabur: Meneroka Masa Lalu, Menginovasi Masa Depan

Clair Kabur: Meneroka Masa Lalu, Menginovasi Masa Depan

Pengarah kreatif Sandfall Interactive, Guillaume Broche, baru-baru ini mendedahkan butiran penting tentang Clair Obscur: Expedition 33, yang menyerlahkan inspirasi sejarah dan mekanik permainan yang inovatif. Temui permaidani yang kaya dengan pengaruh di sebalik tajuk yang akan datang ini. Pengaruh Sejarah dan Gam
By Connor
Jan 23,2025

Clair Obscur: Expedition 33: A Blend of History and InnovationPengarah kreatif Sandfall Interactive, Guillaume Broche, baru-baru ini mendedahkan butiran penting tentang Clair Obscur: Ekspedisi 33, yang menonjolkan inspirasi sejarah dan mekanik permainan inovatifnya. Temui permaidani yang kaya dengan pengaruh di sebalik tajuk yang akan datang ini.

Pengaruh Sejarah dan Revolusi Permainan

Nama dan Asal-usul Naratif

Dalam temu bual 29 Julai, Broche menerangkan sumber dunia sebenar yang membentuk tajuk dan cerita *Clair Obscur: Ekspedisi 33*.

Nama permainan, "Clair Obscur," mendapat inspirasi daripada pergerakan seni dan budaya Perancis abad ke-17 dan ke-18, yang memberi kesan ketara kepada gaya visual permainan dan dunia menyeluruh.

"Ekspedisi 33" merujuk secara langsung ekspedisi dalam permainan yang diketuai oleh protagonis Gustave untuk mengalahkan Paintress. Setiap tahun, ekspedisi baharu mencuba tugas berbahaya ini. Pelukis menggunakan monolitnya untuk memadamkan orang daripada kewujudan, satu proses yang Broche panggil "Gomage." Treler mendedahkan itu menggambarkan kematian pasangan Gustave selepas Pelukis itu menandakan usianya sekarang, 33.

Broche memetik La Horde du Contrevent (novel fantasi tentang penjelajah global) dan berfungsi seperti Attack on Titan sebagai pengaruh naratif, menonjolkan daya tarikannya dengan kisah penerokaan berani di wajah kemungkinan besar.

Membayangkan semula RPG Berasaskan Giliran

Clair Obscur: Expedition 33: A Blend of History and InnovationBroche menekankan komitmen permainan terhadap grafik kesetiaan tinggi dalam genre RPG berasaskan giliran, wilayah yang sebahagian besarnya belum diterokai. Dia menerangkan keputusan ini sebagai tindak balas kepada jurang yang dilihat dalam pasaran.

Sambil mengiktiraf pendahulu seperti Valkyria Chronicles dan Projek X Zon, Clair Obscur memperkenalkan sistem tempur berasaskan giliran reaktif. Pemain menyusun strategi semasa giliran mereka, tetapi mesti bertindak balas dalam masa nyata kepada tindakan musuh semasa giliran lawan, mengelak, melompat atau menangkis untuk melancarkan serangan balas yang kuat.

Inspirasi untuk sistem inovatif ini? Permainan aksi seperti siri Souls, Devil May Cry dan NieR, yang permainannya memberi inspirasi kepada pasukan untuk membawa rasa dinamisme yang serupa kepada permainan berasaskan giliran format.

Tinjauan Masa Depan

Clair Obscur: Ekspedisi 33: Gabungan Sejarah dan InovasiPemahaman Broche mendedahkan permainan yang berakar umbi dalam konteks sejarah sambil menolak sempadan permainan RPG berasaskan giliran. Gabungan visual kesetiaan tinggi dan sistem pertempuran reaktif menjanjikan pengalaman yang unik dan menarik Pemain perlu menggabungkan perancangan strategik dengan refleks masa nyata untuk berjaya.

Clair Obscur: Expedition 33 dijadualkan untuk dikeluarkan pada PS5, Xbox Series X|S dan PC pada tahun 2025. Walaupun masih menunggu masa untuk dikeluarkan, Broche menyatakan keterujaan tentang penerimaan yang positif dan menjangkakan dengan penuh semangat berkongsi butiran lanjut pada tahun akan datang.

Berita Teratas

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved