
数週間にわたるプレイヤーの問い合わせの後、インフィニティニキ開発チームはついにコミュニティに対応しました。プレイヤーはバージョン1.5のローンチで重大な問題を経験し、チームは今回のリリースが時期尚早であったことを認めました。結果として、バージョン1.6のローンチは延期されました。
バージョン1.5は4月28日にローンチされ、バージョン1.6は当初6月4日に予定されていました。新しいリリース日は現在6月12日です。この変更に合わせて、現在のバブルシーズンは延長されました。
結果として、追いかけろバブル、レインボーアルバム、ギフティーズはどこ?を含む関連する全てのイベントは、6月12日までアクティブな状態が維持されます。Pear-Pal Selected/ストア:衣装、Heartfelt Gifts、Shake Up Bubble Jar! チャージイベントなどのショップも引き続きオープンしています。当初5月20日に予定されていたスターライトパースートのような週間タスクは、バージョン1.6に延期されました。
開発者たちは謝罪し、PlayStationを含む複数のプラットフォームにわたるパフォーマンス上の課題を挙げています。彼らは現在ゲームプレイシステムの最適化を行っており、延期されている「再会の糸口」のようなストーリーコンテンツがキャンセルされていないことを確認しました。
最近、このゲームはバグ、壊れたクエスト、協力プレイの失敗に悩まされています。補償として、チームは6月5日から6月12日まで、120ダイヤモンドと1クリスタルを毎日提供します。これは受け取るために毎日ログインが必要です。
一部のプレイヤーはこれを、最近の失敗に続くエンゲージメント指標の改善を図る試みと見ています。他のプレイヤーは、謝罪メッセージの直後に新しい衣装のプロモーションバナーが表示されたことに不満を表明しました。
インフィニティニキのバージョン1.5の問題とバージョン1.6の延期について、あなたはどのように考えますか?コメント欄で意見を共有してください。Google Playストアでゲームをチェックすることで最新の動向をフォローできます。
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