Monster Hunter Wilds, le dernier épisode de la célèbre série d'action de Capcom, est arrivé sur PS5, Xbox Series X / S et PC, après le succès de Monster Hunter World et de son expansion de glace. Les fans sont impatients de savoir combien de temps il faut pour plonger dans cette aventure remplie de bête. Ici, nous détaillerons le temps qu'il a fallu à divers membres de l'équipe IGN pour terminer l'histoire principale, leurs priorités pendant le gameplay et leur engagement avec l'après-match.
J'ai terminé la campagne de Monster Hunter Wilds en un peu moins ** 15 heures **, atteignant la fin réelle de l'histoire. Contrairement à Monster Hunter Rise, où le premier jet de crédit est à mi-chemin de l'intrigue, les crédits des Wilds signifient la fin du faible rang. Cependant, le voyage ne s'arrête pas là; Le rang élevé attend avec de nombreuses quêtes secondaires et de plus grands défis.
Il m'a fallu un ** 15 heures supplémentaires ** pour conquérir presque toutes ces quêtes, atteignant ce que je considère comme la véritable fin de partie. À ce stade, j'avais lutté contre tous les monstres disponibles, déverrouillé tous les systèmes initiaux et les options d'artisanat, et je suis plongé dans le système d'armes Artian personnalisé, conçu pour maintenir les joueurs engagés. Grâce au système de mouture efficace de Wilds, je n'avais besoin que d'une autre ** 5 heures ** pour optimiser mon ensemble d'armes et d'armures préférés, bien qu'il y ait toujours plus à réaliser avec d'autres types d'armes.
J'ai terminé la dernière mission "Story" en haut rang à environ ** 40 heures **, environ ** 22 heures après que les crédits ont roulé pour un faible rang **. Le suivi du temps précisément a été difficile en raison du temps d'inactivité passé dans les menus pour le travail guide. Pendant la phase "bas de rang", je n'ai pas plongé profondément dans les systèmes du jeu, en fabriquant ce qui était nécessaire et en avançant sans répéter les chasses. En haut rang, je me suis aventuré au-delà des missions d'histoire pour chasser de nouveaux monstres facultatifs et rejoindre des amis dans les chasses, essentiels pour débloquer d'autres missions d'histoire.
J'ai fait un seul détour pour améliorer mon arme en chassant un Ajarakan supplémentaire, en se concentrant autrement sur la fin de la fin du jeu. Idéalement, j'aurais passé plus de temps à fabriquer une armure et un ensemble d'armes plus efficaces, augmentant potentiellement mon temps de jeu à environ ** 60 heures **. Mes plans d'après-match comprennent la capture de la vie endémique, la pêche, la réalisation de missions secondaires et les monstres agricoles pour les améliorations de talisman et l'expérimentation des armes artianes. J'ai également hâte de rejouer tranquillement l'histoire avec des amis, d'essayer de nouvelles armes et de participer à des quêtes d'événements à venir et à des mises à jour de titre.
Il m'a fallu ** Un peu moins de 16 heures ** pour terminer l'histoire principale de Monster Hunter Wilds, un temps d'exécution étonnamment court par rapport à Monster Hunter World. En tant que nouveau venu relatif à la série, j'ai trouvé les batailles assez gérables, bien que certains prédateurs Apex ont posé un défi. L'approche rationalisée du jeu, avec une réduction de l'accent mis sur les stratégies élémentaires, la personnalisation du chargement et le suivi approfondie, a rendu le voyage plus accessible.
Le rythme cohérent des cinématiques et des batailles de monstres d'histoire a conduit à une conclusion rapide du récit initial, bien qu'il ressemblait parfois moins à une expérience traditionnelle du chasseur de monstres et plus influencée par la narration cinématographique occidentale. Alors que j'ai apprécié d'atteindre rapidement la fin de l'histoire, je suis curieux de savoir si cette approche sacrifie une partie de ce qui a rendu la série bien-aimée par les fans, au moins jusqu'à ce que l'après-match entre en jeu.
J'ai atteint les crédits initiaux de Monster Hunter Wilds dans environ ** 20 heures **, passant la plupart de ce temps dans des quêtes facultatives et secondaires, avec un certain temps en profitant simplement du monde du jeu. J'ai exploré les chemins de la carte, chassé la vie endémique, personnalisé mes menus et cris et trouvé des emplacements de camp optimaux.
La réalisation de toutes les missions et quêtes secondaires de haut rang m'a pris une autre ** 15 heures **, me permettant de rencontrer tous les monstres post-crédits. À ce jour, j'ai enregistré près de ** 70 heures ** dans l'après-match, en nous engageant dans des chasses amusantes avec des amis, des décorations agricoles et en poursuivant des couronnes monstres. Je suis enthousiasmé par les futures mises à jour du titre qui apporteront plus de monstres au jeu.
J'ai vu le premier générique dans Monster Hunter Wilds après environ ** 20 heures **, se concentrant principalement sur l'histoire principale avec des détours occasionnels pour élaborer des ensembles d'armures attrayants et expérimenter avec diverses armes, en particulier la hache de commutation. Mon temps de jeu total se situe maintenant à ** 65 heures **, et je considère les crédits comme un tournant narratif que la vraie fin.
Il y a encore beaucoup à explorer et à chasser, avec de nouveaux monstres et des opportunités d'artisanat à l'horizon. L'histoire ressemble à un tutoriel prolongé, ce qui me convient bien car il mène à plus de rencontres de monstres. À l'exception de Congalala - je pourrais faire sans le revoir.