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몬스터 헌터 와일드 : 기간 공개

Capcom의 유명한 액션 시리즈의 최신 작품 인 Monster Hunter Wilds는 Monster Hunter World의 성공과 Iceborne 확장에 따라 PS5, Xbox Series X/S 및 PC에 도착했습니다. 팬들은이 짐승으로 가득 찬 모험에 뛰어들 때 얼마나 오래 걸리는지 알고 싶어합니다. 여기, 우리는
By Victoria
Mar 29,2025

Capcom의 유명한 액션 시리즈의 최신 작품 인 Monster Hunter Wilds는 Monster Hunter World의 성공과 Iceborne 확장에 따라 PS5, Xbox Series X/S 및 PC에 도착했습니다. 팬들은이 짐승으로 가득 찬 모험에 뛰어들 때 얼마나 오래 걸리는지 알고 싶어합니다. 여기서는 IGN 팀의 다양한 멤버가 메인 스토리를 완성하는 데 걸렸을 때, 게임 플레이 중 우선 순위 및 게시 후의 참여에 대해 자세히 설명합니다.

Tom Marks- Executive Reviews 편집자, 게임

나는 ** 15 시간 ** 미만으로 Monster Hunter Wilds의 캠페인을 완료하여 실제 이야기의 끝에 도달했습니다. Monster Hunter Rise와는 달리, 첫 번째 신용 롤이 줄거리의 절반에 불과한 Wilds의 크레딧은 낮은 순위의 끝을 나타냅니다. 그러나 여행은 거기서 끝나지 않습니다. 고위는 수많은 사이드 퀘스트와 더 큰 도전으로 기다리고 있습니다.

거의 모든 퀘스트를 정복하는 데 ** 15 시간 **가 추가로 필요했습니다. 이 시점에서 나는 사용 가능한 모든 몬스터와 싸우고 모든 초기 시스템 및 공예 옵션을 잠금 해제했으며 플레이어가 참여하도록 설계된 맞춤형 Artian 무기 시스템을 탐구했습니다. Wilds의 효율적인 갈기 시스템 덕분에 선호하는 무기와 갑옷 세트를 최적화하기 위해 다른 ** 5 시간 ** 만 필요했지만 항상 다른 무기 유형으로 달성 할 수있는 더 많은 것이 있습니다.

Casey Defreitas- 부 편집장, 가이드

나는 최종 "스토리"미션을 약 ** 40 시간 **에서 하이 순위로 완료했으며, 약 22 시간 후에 학점이 낮은 순위 **에 대해 22 시간 후에 **. 가이드 작업을 위해 메뉴에서 유휴 시간을 보낸 시간으로 인해 시간을 정확하게 추적하는 것이 어려웠습니다. "낮은 순위"단계에서, 나는 게임 시스템을 깊이 파고 들지 않고 필요한 것을 제작하고 사냥을 반복하지 않고 앞으로 나아갔습니다. 높은 순위에서, 나는 이야기 임무를 넘어 새로운 선택적 몬스터를 사냥하고 헌트에 친구와 함께 추가 스토리 미션을 잠금 해제하는 데 필수적입니다.

나는 여분의 아자 라칸을 사냥하여 무기를 업그레이드하기 위해 단일 우회를 만들었습니다. 이상적으로, 나는보다 효과적인 갑옷과 무기 세트를 만드는 데 더 많은 시간을 보냈을 것입니다. 저의 게임 계획에는 고유 한 삶, 낚시, 사이드 미션 완료 및 부적 업그레이드를위한 농사 몬스터 및 아트 무기 실험이 포함됩니다. 나는 또한 친구들과 이야기를 여유롭게 재생하고, 새로운 무기를 시험해 보며, 다가오는 이벤트 퀘스트 및 타이틀 업데이트에 참여하기를 고대하고 있습니다.

Simon Cardy- 선임 편집 프로듀서

Monster Hunter Wilds의 메인 스토리를 마치는 데 16 시간 미만의 ** **가 필요했습니다. 이 시리즈의 상대적 신입생으로서, 나는 일부 에이펙스 포식자들이 도전했지만 전투가 상당히 관리 가능하다는 것을 알았습니다. 원소 전략,로드 아웃 사용자 정의 및 광범위한 추적에 대한 강조가 감소한 게임의 간소화 된 접근 방식으로 여행에 더 접근 할 수 있다고 느꼈습니다.

스토리 컷 신과 몬스터 전투의 일관된 간격은 초기 이야기의 신속한 결론을 내렸지 만 때로는 전통적인 몬스터 헌터 경험처럼 느껴졌으며 서양 영화 스토리 텔링의 영향을 더 많이 받았습니다. 이야기의 끝에 빨리 도달하는 데 감사하지만,이 접근법이 적어도 게임 후 게임이 시작될 때까지 팬들이 사랑하는 시리즈를 만들어 낸 것 중 일부를 희생하는지 궁금합니다.

Jada Griffin- 커뮤니티 리드

나는 약 ** 20 시간 **에 Monster Hunter Wilds의 초기 크레딧에 도달했으며, 그 시간의 대부분을 선택 사항과 사이드 퀘스트에 보냈으며, 시간은 단순히 게임의 세계를 즐기고 있습니다. 나는지도의 길을 탐색하고, 풍토한 삶을 사냥하고, 메뉴와 외침을 맞춤화하고, 최적의 캠프 위치를 찾았습니다.

모든 고위 임무와 사이드 퀘스트를 완료하면 또 다른 ** 15 시간 **가 필요하여 모든 신용 사후 괴물을 만나게되었습니다. 현재까지 나는 게임 후 거의 ** 70 시간 **를 기록하여 친구들과의 즐거운 사냥, 농업 장식, 몬스터 크라운을 추구했습니다. 더 많은 몬스터를 게임에 가져올 미래의 타이틀 업데이트에 대해 흥분합니다.

Ronny Barrier- 프로듀서, 가이드

나는 약 ** 20 시간 ** 후 몬스터 헌터 와일드에서 첫 번째 크레딧을 보았습니다. 내 총 플레이 타임은 이제 ** 65 시간 **에 서 있으며, 크레딧을 진정한 끝보다 더 많은 이야기 전환점으로 본다.

새로운 몬스터와 수평선에 기회가 생기면 여전히 탐험하고 사냥해야 할 것이 많습니다. 이 이야기는 확장 된 튜토리얼처럼 느껴집니다. Congalala를 제외하고 - 나는 그를 다시 보지 않고 할 수있었습니다.

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