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Kingdom Come 2: Crime et punition expliqués

Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le crime n'est pas seulement un revers mineur; C'est un changeur de jeu. Le voler, l'intrusion, même un peu brouillé avec un paysan peut avoir des conséquences importantes. Ce guide détaille le fonctionnement du système de criminalité et de punition. Vidéos recommandées ** CONNEXES: TOUT PREMANDER ONONU
By Carter
Mar 13,2025

Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le crime n'est pas seulement un revers mineur; C'est un changeur de jeu. Le voler, l'intrusion, même un peu brouillé avec un paysan peut avoir des conséquences importantes. Ce guide détaille le fonctionnement du système de criminalité et de punition.

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Comment les crimes fonctionnent dans le royaume: Deliverance 2

Crimes et règles de punition dans KCD2
Capture d'écran capturée par l'évasion

Tout ce qui perturbe le monde respectueux des lois de KCD2 est considéré comme un crime. La suite possède une amélioration de l'IA, ce qui rend les PNJ beaucoup plus attentifs. Attendez-vous à des répercussions, qu'elles soient prises en flagrant délit ou retrouvées plus tard. Ces actes sont considérés comme illégaux:

  • Meurtre: tuer des PNJ innocents.
  • Vol: vol dans des maisons, des magasins ou des PNJ inconscients.
  • Picking de verrouillage: bris dans les bâtiments ou coffres verrouillés.
  • Pickpocket: voler directement aux gens.
  • Assaut: attaquant des civils ou des gardes.
  • Cruauté envers les animaux: nuire aux animaux domestiques.
  • Entrée: saisir des zones privées sans autorisation.
  • Ordre de perturbation: causant des ennuis dans les villes.

Communiquer ces actes peut conduire à des soupçons, à l'arrestation ou pire. Les réactions des gardes et des villageois varient en fonction de la gravité du crime.

Que se passe-t-il lorsque vous êtes attrapé?

Se faire prendre par un garde tout en commettant un crime dans le royaume Venez: Deliverance 2
Capture d'écran capturée par l'évasion

Les gardes vous rapporteront immédiatement s'ils témoignent d'un crime. Les civils peuvent également vous signaler, déclenchant une enquête. Vos options lorsqu'elles sont capturées sont:

1. Payez l'amende

L'évasion la plus simple, mais le coût dépend du crime. Un petit vol pourrait coûter quelques groschen, mais le meurtre vous metra probablement en faillite ou entraînera des sanctions plus sévères.

2. Parlez de votre chemin

Des compétences élevées de discours ou de charisme peuvent parfois persuader les gardes de vous laisser partir. Cela fonctionne mieux pour les crimes mineurs; Les délits sérieux sont beaucoup plus difficiles à sortir.

3. Courez pour ça

Une option risquée. Les gardes vous poursuivront, faisant temporairement de vous un homme recherché. Quitter la ville et revenir plus tard pourrait encore entraîner la reconnaissance à moins que vous ne changeiez de vêtements ou de soudoyer les responsables.

4. accepter la punition

Si vous ne pouvez pas payer ou vous échapper, vous faites face aux conséquences, variant en fonction de la gravité en fonction du crime.

Comment les punitions fonctionnent dans le Royaume: Deliverance 2

Zone d'exécution dans le royaume Come: Deliverance 2
Capture d'écran capturée par l'évasion

Les sanctions vont des inconvénients mineurs à l'exécution.

1. Pilory (humiliation publique)

Pour des infractions mineures comme l'intrusion ou l'assaut accidentel, vous serez enfermé dans le pilory pendant quelques jours dans le jeu. Cela endommage votre réputation.

2. Caning (punition physique)

Pour les crimes de milieu de niveau comme les agressions et le vol, vous recevrez une conduite publique, réduisant votre santé et votre endurance.

3. Brandage (statut pénal permanent)

Réservé aux récidivants ou aux crimes graves comme le meurtre ou un vol important. Vous serez marqué, étiqueté un criminel et traité en conséquence par les PNJ et les gardes.

4. Exécution (jeu)

La punition ultime de crimes graves, entraînant la fin de votre jeu.

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Comment le crime affecte votre réputation

La réputation a un impact significatif sur la façon dont les gens vous traitent. Chaque ville et faction suit votre réputation séparément. Une faible réputation mène à l'hostilité; Une grande réputation débloque des rabais, un dialogue supplémentaire et des opportunités. Les gardes vous fouilleront plus fréquemment s'ils vous soupçonnent des crimes passés. L'amélioration de votre réputation nécessite un service communautaire, des dons et des amendes de paiement. Ce système est similaire à l'honneur dans Red Dead Redemption 2 .

Comment éviter de se faire prendre

Le système de criminalité est un mécanicien de gameplay; Utilisez-le à bon escient. Pour éviter la capture:

  • Éliminez les témoins: vérifiez votre environnement avant de commettre des crimes et modifiez votre déguisement si nécessaire.
  • Commissez les crimes la nuit: la nuit offre une meilleure couverture.
  • Vendre les produits volés judicieusement: les articles volés sont marqués; Vendez-les à des clôtures ou à des concessionnaires de marché noir loin de la scène du crime.

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