In *Königreich kommen: Befreiung 2 *, Kriminalität ist nicht nur ein kleiner Rückschlag; Es ist ein Game-Changer. Diebstahl, Übertretung, sogar ein wenig raues Hauen mit einem Bauern kann erhebliche Folgen haben. In diesem Leitfaden wird beschrieben, wie das Verbrechens- und Bestrafungssystem funktioniert.
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Alles, was die gesetzestreue Welt von KCD2 stört, gilt als Verbrechen. Die Fortsetzung verfügt über eine verbesserte KI und macht NPCs weitaus aufmerksamer. Erwarten Sie Auswirkungen, ob sie später redelisiert oder nachverfolgt werden. Diese Handlungen gelten als illegal:
Das Festlegen dieser Handlungen kann zu Verdacht, Verhaftung oder Schlimmeres führen. Die Reaktionen von Wachen und Dorfbewohnern variieren je nach Schwere des Verbrechens.
Die Wachen berichten Sie sofort, wenn sie ein Verbrechen erleben. Zivilisten können Sie auch melden und eine Untersuchung auslösen. Ihre Optionen, wenn Sie gefangen werden, sind:
Die einfachste Flucht, aber die Kosten hängen von dem Verbrechen ab. Ein kleiner Diebstahl könnte ein paar Groschen kosten, aber Mord wird Sie wahrscheinlich bankrott oder zu härteren Strafen führen.
Hohe Sprach- oder Charisma -Fähigkeiten können manchmal die Wachen davon überzeugen, Sie gehen zu lassen. Dies funktioniert am besten für kleine Verbrechen; Ernsthafte Straftaten sind viel schwieriger, sich herauszubringen.
Eine riskante Option. Wachen werden Sie verfolgen und Sie vorübergehend zu einem gesuchten Mann machen. Die Stadt zu verlassen und später zurückzukehren, kann immer noch zur Anerkennung führen, wenn Sie keine Kleidung oder Bestechungsbeamte wechseln.
Wenn Sie nicht bezahlen oder entkommen können, konfrontiert Sie die Konsequenzen, die je nach Verbrechen variieren.
Die Bestrafungen reichen von geringfügigen Unannehmlichkeiten bis hin zur Ausführung.
Bei geringfügigen Straftaten wie Übertretung oder versehentlichem Angriff werden Sie für einige Tage im Spiel in der Faufe eingesperrt. Dies schadet Ihren Ruf.
Bei mittleren Verbrechen wie Angriff und Diebstahl erhalten Sie ein öffentliches Caning, wodurch Ihre Gesundheit und Ausdauer reduziert werden.
Reserviert für Wiederholungstäter oder schwere Verbrechen wie Mord oder erheblichen Diebstahl. Sie werden als Verbrecher bezeichnet und entsprechend von NPCs und Wachen behandelt.
Die ultimative Strafe für schwere Verbrechen, die zum Ende Ihres Spiels führt.
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Der Reputation wirkt sich erheblich auf die Behandlung von Menschen aus. Jede Stadt und Fraktion verfolgt Ihren Ruf getrennt. Ein geringer Ruf führt zu Feindseligkeit; Ein hoher Ansehen entsperren Rabatte, zusätzlichen Dialog und Chancen. Wachen werden Sie häufiger durchsuchen, wenn sie Sie von früheren Verbrechen vermuten. Die Verbesserung Ihres Rufs erfordert gemeinnützigen Dienst, Spenden und Geldstrafen. Dieses System ähnelt der Ehre in Red Dead Erlösung 2 .
Das Kriminalsystem ist ein Gameplay -Mechaniker; benutze es mit Bedacht. Um die Erfassung zu vermeiden: