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Reino vem 2: Crime e punição explicados

Em *Reino Venha: Deliverance 2 *, o crime não é apenas um pequeno revés; É um divisor de águas. Roubar, invadir, até um pouco difícil de um camponês pode ter consequências significativas. Este guia detalha como o sistema de crime e punição funciona.
By Carter
Mar 13,2025

Em *Reino Venha: Deliverance 2 *, o crime não é apenas um pequeno revés; É um divisor de águas. Roubar, invadir, até um pouco difícil de um camponês pode ter consequências significativas. Este guia detalha como funciona o sistema de crime e punição.

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Como os crimes funcionam no reino vêm: Deliverance 2

Regras de crimes e punição no KCD2
Captura de tela capturada pelo escapista

Qualquer coisa que interrompa o mundo da lei do KCD2 é considerada um crime. A sequência possui IA melhorada, tornando os NPCs muito mais observadores. Espere repercussões, apanhadas em flagrante ou rastreadas mais tarde. Esses atos são considerados ilegais:

  • Assassinato: matando NPCs inocentes.
  • Roubo: roubar casas, lojas ou NPCs inconscientes.
  • Lockpicking: invadindo edifícios ou baús trancados.
  • Pickpocking: roubando diretamente das pessoas.
  • Assault: Atacando civis ou guardas.
  • Crueldade animal: ferindo animais domésticos.
  • Invasão: entrando em áreas privadas sem permissão.
  • Ordem interrompida: causando problemas nas cidades.

Cometer esses atos pode levar a suspeita, prisão ou pior. As reações de guardas e moradores variam dependendo da gravidade do crime.

O que acontece quando você é pego?

Ser pego por um guarda enquanto comete um crime no reino vem: libertação 2
Captura de tela capturada pelo escapista

Os guardas o denunciarão imediatamente se testemunharem um crime. Os civis também podem denunciá -lo, desencadeando uma investigação. Suas opções quando capturadas são:

1. Pague a multa

A fuga mais fácil, mas o custo depende do crime. Um pequeno roubo pode custar alguns Groschen, mas o assassinato provavelmente o falência ou levará a penalidades mais severas.

2. Fale

Às vezes, as habilidades de alto discurso ou carisma podem convencer os guardas a deixar você ir. Isso funciona melhor para crimes menores; As ofensas sérias são muito mais difíceis de sair da sua saída.

3. Corra para isso

Uma opção arriscada. Os guardas vão persegui -lo, fazendo temporariamente um homem procurado. Sair da cidade e voltar mais tarde ainda pode resultar em reconhecimento, a menos que você trocasse de roupa ou suborne os funcionários.

4. Aceite o castigo

Se você não pode pagar ou escapar, enfrenta as consequências, variando de gravidade, dependendo do crime.

Como as punições funcionam no reino: Deliverance 2

área de execução no reino vem: libertação 2
Captura de tela capturada pelo escapista

As punições variam de pequenos inconvenientes à execução.

1. PILLory (humilhação pública)

Para ofensas menores, como invasão ou agressão acidental, você ficará trancado no pelourinho por alguns dias no jogo. Isso danifica sua reputação.

2. CANING (punição física)

Para crimes de nível intermediário, como assalto e roubo, você receberá um canio público, reduzindo sua saúde e resistência.

3. Branding (status criminal permanente)

Reservado para criminosos repetidos ou crimes graves como assassinato ou roubo significativo. Você será marcado, rotulado como criminoso e tratado de acordo com NPCs e guardas.

4. Execução (jogo acima)

A punição final por crimes graves, resultando no final do seu jogo.

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Como o crime afeta sua reputação

A reputação afeta significativamente a forma como as pessoas o tratam. Cada cidade e facção rastreiam sua reputação separadamente. Uma baixa reputação leva à hostilidade; Uma reputação de alta reputação desbloqueia descontos, diálogo extra e oportunidades. Os guardas procurarão você com mais frequência se eles suspeitarem de crimes passados. Melhorar sua reputação requer serviço comunitário, doações e multas. Este sistema é semelhante à honra em Red Dead Redemption 2 .

Como evitar ser pego

O sistema criminal é um mecânico de jogabilidade; use -o com sabedoria. Para evitar a captura:

  • Elimine testemunhas: verifique o ambiente antes de cometer crimes e alterar o disfarce, se necessário.
  • Cometer crimes à noite: a noite fornece uma melhor capa.
  • Vender bens roubados com sabedoria: itens roubados estão marcados; Venda-os para cercas ou revendedores de mercado negro longe da cena do crime.

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