Hogar > Noticias > "Warhammer 40,000: Space Marine 2 Dev rechaza el modelo de servicio en vivo en medio de la reacción violenta 'fomo'"
Los desarrolladores y editores detrás de Warhammer 40,000: Space Marine 2 han declarado firmemente que no tienen como objetivo transformar el juego en un modelo de "servicio completo en vivo", después de una reacción violenta de la comunidad con respecto a los eventos que se percibieron como promoviendo "fomo" (temor a perderse).
FOMO es una estrategia común empleada por desarrolladores de juegos de servicio en vivo para impulsar el compromiso y el gasto inmediatos en artículos virtuales limitados en el tiempo. El mensaje subyacente es que si los jugadores no adquieren estos elementos durante la ventana del evento, es posible que nunca tengan otra oportunidad.
Este enfoque ha sido ampliamente criticado por fomentar una dinámica poco saludable entre los juegos y su base de jugadores. Un estudio de 2021 encargado por la organización benéfica Gambleaware del Reino Unido destacó cómo los juegos a menudo emplean "empujones psicológicos" para alentar las compras de cajas de botín, siendo FOMO una táctica clave. Si bien Space Marine 2 no cuenta con cajas de botín, ha introducido eventos comunitarios destinados a desbloquear cosméticos exclusivos, generar preocupaciones y llevar a algunos a etiquetarlo como un juego de servicio en vivo.
En respuesta a los comentarios, el editor de Space Marine 2, el entretenimiento Focus y el desarrollador, Saber Interactive, reconoció la "retroalimentación del resfriado" sobre estos eventos comunitarios. Hicieron hincapié en una declaración que su intención no es convertir Space Marine 2 en un juego de servicio completo en vivo. Aseguraron a los jugadores que los artículos disponibles durante estos eventos serían accesibles para todos en una fecha posterior, afirmando: "Los elementos disponibles a través de eventos estarán disponibles más tarde, para todos. Queremos que los eventos comunitarios sean una forma de desbloquear los artículos con anticipación, para los jugadores más dedicados y no ser una fuente de frustración y estrés para todos".
Las compañías también admitieron que el proceso de desbloquear elementos durante estos eventos no ha sido suave y disculpado por ningún inconveniente. Están trabajando para simplificar el proceso para mejorar la experiencia general.
Como un gesto de buena voluntad, Focus Entertainment ofrece el casco errante Mk VIII, anteriormente parte del evento de la comunidad de vigilia Imperial, de forma gratuita para todos los jugadores que vinculan su cuenta de Pros a Space Marine 2 . Este evento, que termina el 3 de marzo, originalmente requería que los jugadores logren una victoria con cada una de las seis clases en modo Operaciones para ganar el casco.
Actualmente, los jugadores anticipan la actualización 7.0 para Space Marine 2 , que introducirá un nuevo arma, un nuevo mapa de operaciones y rangos de Pve Prestige. El mes pasado, Focus y Saber abordaron las preocupaciones de la comunidad sobre la escasez de contenido y compartieron su hoja de ruta para las futuras actualizaciones del juego.
Space Marine 2 logró un lanzamiento notable, vendiendo 5 millones de copias y estableciendo un récord como el videojuego de Warhammer de más vendido.