Heim > Nachricht > "Warhammer 40.000: Space Marine 2 Decks lehnt das Live -Service -Modell inmitten von 'FOMO' Gegenreaktion ab"
Die Entwickler und Verlage hinter Warhammer 40.000: Space Marine 2 haben fest erklärt, dass sie nicht darauf abzielen, das Spiel in ein "volles Live -Service" -Modell zu verwandeln, und die Community nach Ereignissen, die als "FOMO" (FOMO "wahrgenommen wurden, nach dem Ausbruch der Community verwandeln (Angst vor dem Verpassen).
FOMO ist eine gemeinsame Strategie, die von Entwicklern von Live-Service-Spielen angewendet wird, um sofortiges Engagement und Ausgaben für zeitlich begrenzte virtuelle Gegenstände voranzutreiben. Die zugrunde liegende Botschaft ist, dass Spieler, wenn sie diese Elemente während des Event -Fensters nicht erwerben, möglicherweise nie eine andere Chance haben.
Dieser Ansatz wurde weithin für die Förderung einer ungesunden Dynamik zwischen den Spielen und ihrer Spielerbasis kritisiert. In einer von der britischen Gambleayware -Wohltätigkeitsorganisation in Auftrag gegebenen Studie von 2021 wurde hervorgehoben, wie Spiele häufig "psychologische Nudges" einsetzen, um den Einkauf von Beuteboxen zu fördern, wobei FOMO eine wichtige Taktik ist. Während Space Marine 2 keine Beuteboxen enthält, wurden Community -Events eingeführt, die darauf abzielen, exklusive Kosmetika freizuschalten, Bedenken auszulösen und einige dazu zu führen, es als Live -Service -Spiel zu kennzeichnen.
Als Reaktion auf das Feedback erkannte der Verlag von Space Marine 2, Focus Entertainment, und der Entwickler Sabre Interactive das "kalte Feedback" zu diesen Community -Events an. Sie betonten in einer Erklärung, dass ihre Absicht nicht darin besteht, Space Marine 2 in ein volles Live -Service -Spiel umzuwandeln. Sie versicherten den Spielern, dass zu einem späteren Zeitpunkt für alle verfügbare Artikel für alle zugänglich sind, und erklärten: "Die Artikel, die über Veranstaltungen verfügbar sind, werden später für alle verfügbar sein. Wir möchten, dass Community -Events eine Möglichkeit sind, die Gegenstände im Voraus, für die engagiertesten Spieler und keine Quelle der Frustration und Stress für alle freizuschalten."
Die Unternehmen gaben außerdem zu, dass der Prozess der Entsperren von Gegenständen während dieser Veranstaltungen nicht reibungslos war und sich für Unannehmlichkeiten entschuldigt hat. Sie arbeiten daran, den Prozess zu vereinfachen, um die Gesamterfahrung zu verbessern.
Als Geste des Goodwills bietet Focus Entertainment den MK VIII -Fehlerhelm, zuvor Teil der Imperial Vigil Community -Veranstaltung, für alle Spieler kostenlos an, die ihre Profis mit Space Marine 2 verknüpfen. Bei dieser Veranstaltung, die am 3. März endet, mussten die Spieler ursprünglich einen Sieg mit jedem der sechs Klassen im Operations -Modus erzielen, um den Helm zu verdienen.
Die Spieler erwarten derzeit das 7.0 -Update für Space Marine 2 , das eine neue Waffe, eine neue Operations -Karte und PVE Prestige -Ränge einführen wird. Im vergangenen Monat befassten sich Focus und Sabre auf die Bedenken der Community über die Inhaltsknappheit und teilten ihre Roadmap für die zukünftigen Updates des Spiels.
Space Marine 2 erhielt einen bemerkenswerten Start, der 5 Millionen Exemplare verkaufte und einen Rekord als am schnellsten verkaufte Warhammer-Videospiel aller Zeiten aufstellte.