Дом > Новости > "Warhammer 40 000: Space Marine 2 Dev отвергает живую модель обслуживания на фоне« FOMO »негативной реакции»
Разработчики и издатели, стоящие за Warhammer 40 000: Space Marine 2, твердо заявили, что они не стремятся превратить игру в модель «полного живого обслуживания», следуя обратной реакции сообщества в отношении событий, которые воспринимались как продвижение «FOMO» (страх пропустить).
FOMO-это общая стратегия, используемая разработчиками Life Service Games, чтобы стимулировать немедленное участие и расходы на виртуальные предметы с ограниченными временем. Основное сообщение заключается в том, что если игроки не приобретают эти предметы во время окна события, у них никогда не будет другой возможности.
Этот подход подвергся широкому критике за развитие нездоровой динамики между играми и базой их игроков. Исследование, проведенное в 2021 году, заказанное в британской благотворительной организации Gambleaware, подчеркнуло, как игры часто используют «психологические подталкивания», чтобы поощрять покупки ящиков для добычи, причем FOMO является ключевой тактикой. В то время как Space Marine 2 не представляют собой коробки для добычи, в нем представили общественные мероприятия, направленные на разблокирование эксклюзивной косметики, вызывая проблемы и побудили некоторых маркировки его в качестве живой игры.
В ответ на обратную связь, издатель Space Marine 2, Focus Entertainment и разработчик, Sabre Interactive, признали «холодные отзывы» на этих общественных мероприятиях. В своем заявлении они подчеркнули, что их намерение не в том, чтобы преобразовать Space Marine 2 в полную игру в живую службу. Они заверили игроков, что предметы, доступные во время этих мероприятий, будут доступны для всех позднее, заявив: «Предметы, доступные через события, будут доступны позже, для всех. Мы хотим, чтобы события сообщества были способом разблокировать эти предметы заранее, для самых специальных игроков, а не были источником разочарования и стресса для всех».
Компании также признали, что процесс разблокировки предметов во время этих событий не был гладким и извинился за неудобства. Они работают над упрощением процесса для улучшения общего опыта.
В качестве жеста Goodwill Focus Entertainment предлагает ошибочный шлем MK VIII, ранее частью мероприятия Imperial Bdial Community, бесплатно со всеми игроками, которые связывают свои профессионалы с Space Marine 2 . Это событие, которое заканчивается 3 марта, первоначально требовало игроков для достижения победы с каждым из шести классов в режиме операций, чтобы заработать шлем.
В настоящее время игроки ожидают обновления 7.0 для Space Marine 2 , которое представит новое оружие, новую карту операций и PVE Prestige Rangs. В прошлом месяце Focus и Sabre обращались к проблемам сообщества по поводу нехватки контента и поделились своей дорожной картой для будущих обновлений игры.
Space Marine 2 добился замечательного запуска, продав 5 миллионов копий и установив рекорд в качестве самой быстро продаваемой видеоигры Warhammer.