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Life by You: capturas de capturas filtradas sugerir planes ambiciosos

La vida de la vida de ti: una mirada a lo que podría haber sido La reciente cancelación de la vida de Paradox Interactive de usted continúa resonando con los fanáticos. Las capturas de pantalla recién salidos, compartidas por antiguos desarrolladores en plataformas como Twitter (X) y sitios web personales, ofrecen un vistazo al Prog del juego
By Ethan
Feb 10,2025

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

Vida por la cancelación de ti: una mirada a lo que podría haber sido

La reciente cancelación de la vida de Paradox Interactive de usted continúa resonando con los fanáticos. Las capturas de pantalla recientemente aparecidas, compartidas por antiguos desarrolladores en plataformas como Twitter (X) y sitios web personales, ofrecen un vistazo al progreso y potencial del juego.

Las imágenes, compiladas por @simmatticalmente, muestran el trabajo de artistas y desarrolladores, incluidos Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis. La página de GitHub de Lewis proporciona más información sobre la animación, las secuencias de comandos, la iluminación, las herramientas modificadoras, los sombreadores y el desarrollo de VFX.

Si bien las imágenes no son drásticamente diferentes del avance final, los fanáticos han destacado mejoras notables. Las capturas de pantalla revelan modelos de caracteres más detallados con opciones de personalización mejoradas, incluidos controles deslizantes y preajustes mejorados. Las opciones de ropa parecen más diversas y estacionalmente apropiadas. El mundo general del juego también cuenta con una presentación más rica y atmosférica.

Life By You Screenshots Shared by Former Devs Provide Glimpse of What Could've Been

Explicación de Paradox Interactive para la cancelación citó deficiencias en áreas clave y un camino incierto hacia una liberación satisfactoria. El CEO adjunto Mattias Lilja declaró que el tiempo requerido para llegar a un punto de liberación seguro se consideró demasiado extenso e impredecible. El CEO Fredrik Wester enfatizó el arduo trabajo del equipo, pero reconoció que la decisión de detener el desarrollo se tomó cuando un producto satisfactorio parecía inalcanzable dentro de un plazo razonable.

La cancelación sorprendió a muchos, dada la anticipación que rodea la vida de usted y su potencial de rivalizar con la franquicia de los Sims de EA. El cierre abrupto también resultó en la disolución de Paradox Tectonic, el estudio detrás del proyecto. Las capturas de pantalla lanzadas sirven como un recordatorio conmovedor del potencial no realizado del juego y la dedicación del equipo de desarrollo.

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