あなたのキャンセルによる人生:何ができたのかを見る
あなたによるParadox Interactiveの人生の最近のキャンセルは、ファンと共鳴し続けています。 Twitter(X)や個人のWebサイトなどのプラットフォームで以前の開発者が共有する新たに浮上したスクリーンショットは、ゲームの進捗と可能性を垣間見ることができます。 @simmatticallyで編集された画像は、Richard Kho、Eric Maki、Chris Lewisなどのアーティストや開発者の作品を紹介しています。 LewisのGitHubページは、アニメーション、スクリプティング、照明、MODツール、シェーダー、VFX開発に関するさらなる洞察を提供します。
ビジュアルは最終的な予告編と劇的に違いはありませんが、ファンは顕著な改善を強調しています。 スクリーンショットは、スライダーやプリセットの改善など、カスタマイズオプションが強化されたより詳細なキャラクターモデルを明らかにしています。 衣類のオプションは、より多様で季節的に適切に見えます。 ゲーム全体の世界はまた、より豊かで、より雰囲気のあるプレゼンテーションを誇っています。
キャンセルに関するParadox Interactiveの説明は、重要な領域での欠点と満足のいくリリースへの不確実な道を引用しました。 副CEOのMattias Liljaは、自信を持ってリリースポイントに到達するために必要な時間は、広すぎて予測不可能と見なされていると述べました。 CEOのFredrik Westerは、チームの努力を強調しましたが、適切な時間枠内で満足のいく製品が達成できないように見えると、開発を止めるという決定が下されたことを認めました。
キャンセルは多くの人を驚かせた。 突然の閉鎖により、プロジェクトの背後にあるスタジオであるパラドックステクトニックが解散しました。 リリースされたスクリーンショットは、ゲームの未実現の可能性と開発チームの献身の心を打つリマインダーとして機能します。