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"Absolum: Impresionante Roguelite de Streets of Rage 4 Creators"

Guard Crush Games, los desarrolladores detrás de Streets of Rage 4, se unen una vez más con el editor Dotemu para un nuevo proyecto emocionante. Esta vez, se aventuran en territorio desconocido con la primera IP original de Dotemu, denominado Absolum. El juego cuenta con impresionantes animaciones dibujadas a mano por cortesía de S
By Gabriella
Apr 10,2025

Guard Crush Games, los desarrolladores detrás de Streets of Rage 4, se unen una vez más con el editor Dotemu para un nuevo proyecto emocionante. Esta vez, se aventuran en territorio desconocido con la primera IP original de Dotemu, denominado Absolum . El juego cuenta con impresionantes animaciones dibujadas a mano por cortesía de Supamonks y una banda sonora cautivadora compuesta por el famoso Gareth Coker. Con un equipo tan poderoso detrás de esto, mi sesión práctica de una hora sugiere que Absolum no permanecerá sin ser probado por mucho tiempo.

Absolum es un rpg de acción beat-up de rango lateral de Roguelite, creado para "capacidad de reproducción profunda con caminos de ramificación para explorar, misiones, personajes y jefes desafiantes", según los desarrolladores. Mi experiencia confirma esto, mostrando un mundo de fantasía bellamente diseñado con diversas clases de jugadores. Probé el robusto Karl, con forma de enano, y la Galandra del ágil y el ranger, participando en el combate con criaturas malvadas, entornos demoliendo con la esperanza de no superar los elementos de la salud como las zanahorias, explorar edificios para el tesoro o las ambas El ciclo de muerte y renacimiento se suma al atractivo del juego. Si bien no lo experimenté, el juego también admite la cooperativa de la misma pantalla de dos jugadores.

Jugar

Para alguien como yo, que aprecia los recuerdos de los beat-ups de dos jugadores de las arcadas de los años 80 y principios de los 90, así como clásicos como Golden Axe en el Sega Genesis, Absolum golpea un acorde nostálgico. El arte y la animación de estilo de dibujos animados del sábado por la mañana del juego, combinado con un sistema de combate de dos botones directo pero matizado, trae esa sensación familiar mientras permite ataques variados contra diferentes enemigos. El elemento Roguelite inyecta un giro moderno, mejorando la capacidad de repetición y le da al juego una ventaja fresca.

¿Cuál es tu ritmo moderno favorito? -----------------------------------------

Resultados de los respuestas

A medida que avanza a través de Absolum , encontrará potenciadores ocultos y obvios. Estos incluyen armas o hechizos activos equipables, activados tirando de un gatillo y presionando un botón de cara, y elementos pasivos que residen en su inventario. La aleatorización de elementos de una ejecución a la siguiente introduce un sistema de recompensa de riesgo que puede alterar significativamente su estrategia. Por ejemplo, durante una carrera temprana, equipé dos orbes que aumentaron mi daño en un 20% cada uno, pero redujo mi salud en el mismo porcentaje, lo que resultó en una barra de salud peligrosamente pequeña. Afortunadamente, puede soltar cualquier artículo en cualquier momento si la compensación se vuelve demasiado arriesgada.

Absolum - Primeras capturas de pantalla

10 imágenes

Como Roguelite, Absolum se asegura de que al morir, regrese a un reino con una tienda donde puede gastar moneda en el juego en artículos o potenciadores para su próxima carrera. Aunque esta característica no era completamente operativa en la construcción temprana que jugué, promete agregar profundidad al sistema de progresión del juego.

Mi encuentro con el primer jefe importante, un gigantesco troll que empuñaba una maza gigantesca y convocaba a duendes más pequeños, fue particularmente desafiante. Estos duendes te saltarían, mordiéndote como Piranhas. Anhelaba experimentar el modo cooperativo de dos jugadores, lo que podría dividir la atención del jefe y mejorar el disfrute del juego, como suele ser el caso con los beat-ups.

Con su estilo artístico cautivador, animación, un juego clásico de beat-up beat-up e interactúa el bucle Roguelite, junto con la experiencia de los desarrolladores en el género, Absolum tiene un inmenso potencial. Está listo para revivir el espíritu de los juegos cooperativos del sofá, al menos temporalmente. Anticipo ansiosamente interpretar una versión más refinada a medida que el desarrollo continúa, y mi optimismo para Absolum sigue siendo alto.

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