Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat nach Ankündigung der Schließung des Spiels die Gewaltdrohungen verurteilt. Letzte Woche zeigten die ersten Spiele der Spieler, dass Staffel 5 die letzte Staffel des Spiels sein würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Der Offline -Zugriff auf gekaufte und verdiente Inhalte bleibt über lokale und Schulungsmodi.
Während Einkäufe im Spiel eingestellt werden, können die Spieler bis zum 30. Mai immer noch Gleamium- und Charakter-Token verwenden. Das Spiel wird auch aus wichtigen digitalen Ladenfronten ausgeführt.
Die Ankündigung in Verbindung mit der Abwesenheit einer Rückerstattungspolitik löste die Empörung unter den Spielern aus, insbesondere bei denjenigen, die das 100 -Dollar -Gründerpaket kauften. Viele drückten das Gefühl aus, "betrogen" zu werden. Online-Berichte unterstreichen eine bedeutende Unzufriedenheit mit der Unzufriedenheit der Spieler, insbesondere in Bezug auf markierte Charakter-Token für Spieler, die bereits alle Charaktere freigeschaltet hatten. Infolgedessen erlebt Multiversus eine Welle negativer Bewertungen über Dampf.
Die Aussage von Huynh befasste sich mit Anliegen der Spieler und verurteilte die Bedrohungen nachdrücklich:
"Hey alle, ich wollte ein paar Worte sagen, die über die jüngsten Multiversus -Nachrichten nachdenken. Obwohl ich über das Ergebnis traurig ist, bin ich dankbar für die Gelegenheit und danke jedem Entwickler, IP -Inhaber und Spieler. Ich könnte nicht stolzer sein Die Kreativität und Leidenschaft des PFG -Teams.
Es tut mir leid, dass wir nicht jeden angeforderten Charakter einschließen konnten. Die Charakterauswahl beinhaltet Entwicklungszeit, Community -Feedback, IP -Inhaber -Genehmigungen, Marketingmöglichkeiten und Team -Inspiration. Bananaguard zum Beispiel resultierte aus der Teambegeisterung, nicht auf Kosten anderer Charaktere.
Ich besitze nicht die Macht, die manche glauben. PFG ist kollaborativ und ermutigt Ideen von allen. Wir bemühen uns, den Spielern einen Mehrwert zu bieten. Wir versuchen zuzuhören und zu handeln, aber Zeit und Ressourcen sind begrenzt.
Dies ist für alle bei PFG schmerzhaft. Sie haben Anspruch auf Ihre Meinungen, aber Schadensdrohungen sind inakzeptabel. Bitte zeigen Sie in dieser schwierigen Zeit Mitgefühl für das Team. Niemand wollte dieses Ergebnis.
Ich hoffe, Staffel 5 wird genossen. Bitte unterstützen Sie weiterhin Plattformkämpfer. Sie haben mir Freude und Freundschaften gebracht. Vielen Dank, dass Sie diesen Traum Wirklichkeit werden lassen. "
Angelo Rodriguez Jr., Community Manager und Entwickler, verteidigte Huynh auf X/Twitter und betonte, dass die Gewaltdrohungen inakzeptabel sind und Huynhs Engagement und Bemühungen zur Bekämpfung der Gemeinschaft hervorheben.
Multiversus 'Versagen trägt zu den jüngsten Kämpfen von Warner Bros. Games bei, nachdem der schlechte Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League und die Underperformance von Harry Potter: Quidditch Champions . Warner Bros. Discovery berichtete über signifikante finanzielle Verluste, die diesen Titeln zurückzuführen waren. David Zaslav, CEO, erkannte die Underperformance ihrer Spielabteilung an.
Während Suicide Squad Post-Launch-Inhalte abgeschlossen ist und Rocksteadys nächstes Projekt unangekündigt bleibt (obwohl sie Berichten zufolge mit einem Hogwarts Legacy Director's Cut assistieren), konzentriert sich Warner Bros. Berichten zufolge auf wichtige Franchise-Unternehmen wie Hogwarts Legacy ,, Mortal Kombat,Game of Thronesund DC, insbesondere Batman. Zaslav erklärte, dass sich ihr Fokus auf Kern -Franchise -Unternehmen und bewährten Studios befinden, um die Erfolgsraten zu verbessern. Die finanzielle Leistung von Mortal Kombat 1 bleibt ungewiss, obwohl Ed Boon kürzlich über fünf Millionen Umsätze und neckte zukünftige DLC angekündigt hat.