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Devs Multiversus enfrentam ameaças sobre o desligamento

O diretor de jogo da Multiversus, Tony Huynh, condenou as ameaças de violência direcionadas à equipe de desenvolvimento após o anúncio do fechamento do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a quinta temporada seria a temporada final do jogo, com servidores desligando em maio, apenas um Y
By Ellie
Feb 25,2025

O diretor de jogo da Multiversus, Tony Huynh, condenou as ameaças de violência direcionadas à equipe de desenvolvimento após o anúncio do fechamento do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a quinta temporada seria a temporada final do jogo, com os servidores fechando em maio, apenas um ano após seu relançamento. O acesso offline ao conteúdo adquirido e obtido permanecerá por meio de modos locais e de treinamento.

Enquanto as compras no jogo são descontinuadas, os jogadores ainda podem utilizar os tokens de Gleamium e personagem até 30 de maio. O jogo também será retirado das principais fachadas de lojas digitais.

O anúncio, juntamente com a ausência de uma política de reembolso, provocou indignação entre os jogadores, particularmente aqueles que compraram o Fundador de US $ 100, com muitos expressando sentimentos de serem "enganados". Os relatórios on-line destacam a insatisfação significativa dos jogadores, especialmente em relação aos tokens de personagens renderizados para jogadores que já haviam desbloqueado todos os personagens. Consequentemente, o Multiversus está passando por uma onda de críticas negativas no Steam.

A declaração de Huynh abordou as preocupações dos jogadores e denunciou fortemente as ameaças:

"Ei, tudo, eu queria dizer algumas palavras refletindo sobre as recentes notícias multiversus. Embora triste pelo resultado, sou grato pela oportunidade e agradece a todos os desenvolvedores, detentores de IP e jogador. Eu não poderia ser mais orgulhoso de A criatividade e a paixão da equipe do PFG.

Lamento não podermos incluir todos os personagens solicitados. A seleção de personagens envolve tempo de desenvolvimento, feedback da comunidade, aprovações de detentores de IP, oportunidades de marketing e inspiração para a equipe. Bananaguard, por exemplo, resultou do entusiasmo da equipe, não às custas de outros personagens.

Eu não possuo o poder que alguns acreditam. O PFG é colaborativo, incentivando idéias de todos. Nós nos esforçamos para agregar valor aos jogadores. Tentamos ouvir e agir, mas o tempo e os recursos são limitados.

Isso é doloroso para todos na PFG. Você tem direito a suas opiniões, mas as ameaças de danos são inaceitáveis. Por favor, mostre compaixão pela equipe durante esse período difícil. Ninguém queria esse resultado.

Espero que a 5ª temporada seja apreciada. Continue apoiando lutadores da plataforma; Eles me trouxeram alegria e amizades. Obrigado por tornar esse sonho uma realidade. "

Angelo Rodriguez Jr., gerente e desenvolvedor da comunidade, defendeu Huynh no X/Twitter, enfatizando que as ameaças de violência são inaceitáveis ​​e destacando a dedicação e os esforços de Huynh para se envolver com a comunidade.

O fracasso da Multiversus aumenta as lutas recentes da Warner Bros. Games, após a má recepção do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League e o desempenho inferior de Harry Potter: Champions de Quidditch . A Warner Bros. Discovery relatou perdas financeiras significativas atribuídas a esses títulos. David Zaslav, CEO, reconheceu o desempenho inferior de sua divisão de jogos.

Enquanto Esquadrão Suicida O conteúdo do pós-lançamento foi concluído, e o próximo projeto de Rocksteady permanece sem aviso prévio (embora eles estejam ajudando com um corte do Hogwarts Legacy do diretor), a Warner Bros. está se concentrando em franquias-chave como Hogwarts Legacy , Mortal Kombat,Game of Thronese DC, particularmente Batman. Zaslav afirmou que seu foco está nas franquias e estúdios comprovados para melhorar as taxas de sucesso. O desempenho financeiro de Mortal Kombat 1 permanece incerto, embora Ed Boon tenha anunciado recentemente mais de cinco milhões de vendas e provocou o Future DLC.

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