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EA schreibt Büropräsenz vor und beendet Homeoffice sowie Neueinstellungen

Electronic Arts hat seine Belegschaft darüber informiert, dass es die Richtlinien für Remote-Arbeit dauerhaft einstellen und eine vollständige Rückkehr zur Büroarbeit vorschreiben wird.In einer E-Mail an die Mitarbeiter heute, die von IGN eingesehen
By Isabella
Oct 28,2025

Electronic Arts hat seine Belegschaft darüber informiert, dass es die Richtlinien für Remote-Arbeit dauerhaft einstellen und eine vollständige Rückkehr zur Büroarbeit vorschreiben wird.

In einer E-Mail an die Mitarbeiter heute, die von IGN eingesehen wurde, betonte CEO Andrew Wilson, dass persönliche Zusammenarbeit "eine dynamische Energie erzeugt, die Kreativität, Innovation und Verbindung entfacht und oft zu überraschenden Durchbrüchen führt, die außergewöhnliche Erlebnisse für unsere Spieler schaffen". Er legte dar, dass "Hybrid-Arbeit" nun "mindestens drei Tage pro Woche in Ihrem lokalen Büro" vorschreibt, wobei "standortferne lokale Tätigkeiten" schrittweise abgeschafft werden.

In einer nachfolgenden E-Mail von EA Entertainment-Präsidentin Laura Miele, die ebenfalls von IGN eingesehen wurde, erläuterte sie den Wandel und wies darauf hin, dass das Unternehmen von "einem dezentralen Modell zu einer global vereinheitlichten, unternehmensweiten Arbeitsstruktur" übergeht:

Diese Anpassungen werden nicht sofort erfolgen. Arbeiten Sie weiterhin wie von Ihrer Geschäftseinheit angewiesen, bis Sie weitere Anweisungen erhalten, unabhängig von Ihrem Standort.Änderungen des Arbeitsmodells werden eine Mindestvorlaufzeit von 12 Wochen vor der Umsetzung beinhalten. Der Zeitplan wird je nach Region unterschiedlich sein und wird lokal mit ausreichender Vorankündigung kommuniziert.Hybrid-Arbeit erfordert, wie in Andrews EA-Aktionsplan dargelegt, mindestens drei Tage pro Woche in Ihrem lokalen Büro.Wir richten einen Radius von 30 Meilen/48 km um EA-Standorte ein.Was das bedeutet:Mitarbeiter innerhalb von 30 Meilen/48 km um einen EA-Standort werden ein Hybrid-Arbeitsmodell annehmen.Mitarbeiter außerhalb des 30-Meilen/48-km-Radius werden als Remote eingestuft, es sei denn, ihre Rolle ist als Vor-Ort oder Hybrid gekennzeichnet.Das Arbeitsmodell "Offsite Local" wird eingestellt. Abhängig von Ihrer Region kann dieser Übergang 3 bis 24 Monate dauern.Alle Ausnahmen vom Arbeitsmodell oder künftige Remote-Einstellungen erfordern eine Genehmigung durch einen CEO Direct.

Mehrere anonyme EA-Quellen berichteten IGN, dass die Mitarbeiter frustriert und verunsichert seien. Einige schilderten lange Pendelstrecken, während andere Bedenken hinsichtlich der Kinderbetreuung oder medizinischer Umstände äußerten, die bisher durch Remote-Arbeit berücksichtigt wurden. Als Remote eingestufte Mitarbeiter außerhalb des 30-Meilen-Radius äußerten Ängste um ihre Position, falls sie nicht näher an einen Bürostandort umziehen können oder wollen. Zwei Quellen merkten an, dass gemäß Mieles E-Mail die derzeitigen "Ausnahmeregelungen" für Remote-Mitarbeiter von der Bürorückkehr innerhalb von 3 bis 24 Monaten auslaufen werden.

Remote-Arbeit war in der Spielebranche weit verbreitet und erlebte während und nach der COVID-19-Pandemie 2020 einen Aufschwung, als Ausgangsbeschränkungen große Studios dazu veranlassten, sie als langfristige Lösung zu übernehmen. Seitdem haben Unternehmen zunehmend Remote-Mitarbeiter eingestellt, und einige büronahe Angestellte zogen in erschwinglichere Städte, in dem Glauben, Remote-Arbeit sei dauerhaft.

In letzter Zeit haben andere führende Spielefirmen die Rückkehr ins Büro angeordnet, was Frustration und in einigen Fällen Personalfluktuation auslöste, da Mitarbeiter vor schwierigen Umzügen oder Arbeitsplatzverlust standen. Unternehmen wie Rockstar Games, Ubisoft und Activision Blizzard haben für diese Richtlinien Kritik geerntet. Trotz Widerstands gewinnen Büroanordnungen an Bedeutung, wobei Firmen wie EA die Präsenzpflicht wieder einführen.

EA hat kürzlich konzernweit etwa 300 Stellen gestrichen, nachdem BioWare bereits früher in diesem Jahr Entlassungen vorgenommen und im letzten Jahr rund 670 Arbeitsplätze abgebaut wurden.

IGN hat EA um einen Kommentar gebeten.

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