হ্যাজলাইট ডিরেক্টর জোসেফ ফ্যুরস সম্প্রতি ইএর সাথে তার স্টুডিওর সম্পর্ককে স্পষ্ট করেছেন এবং তাদের পরবর্তী প্রকল্প সম্পর্কে এটি দুটি সাফল্যের পরে তাদের পরবর্তী প্রকল্প সম্পর্কে দুটি এবং বিভক্ত কল্পকাহিনীকে ভাগ করে নেওয়া উত্তেজনাপূর্ণ সংবাদটি স্পষ্ট করে দিয়েছে। প্রতি সেকেন্ড পডকাস্ট ফ্রেন্ডস -এ একটি স্পষ্ট সাক্ষাত্কারে, ভাড়াগুলি, "এফ *** অস্কার" এর মতো সাহসী বক্তব্যের জন্য পরিচিত, হ্যাজলাইটের যাত্রা এবং ভবিষ্যতের পরিকল্পনা নিয়ে আলোচনা করেছেন। স্টুডিওর সর্বশেষ সমালোচিত প্রশংসিত কো-অপ অ্যাডভেঞ্চার, স্প্লিট ফিকশন এর ভক্তরা জানতে পেরে শিহরিত হবে যে হ্যাজলাইট ইতিমধ্যে তাদের পরবর্তী গেমের জন্য মস্তিষ্কে ধারণাযুক্ত ধারণা।
ভাড়াগুলি তার সামনের দিকে চিন্তাভাবনা পদ্ধতির প্রকাশ করে বলেছিল, "আমার কাছে ব্যক্তিগতভাবে, প্রতিবার যখন কোনও খেলা শেষ হয়ে যায়, আমি এটির সাথে এক ধরণের কাজ করেছি I'm আমি একরকম পছন্দ করি, 'ঠিক আছে, পরের জিনিসটি এখানে। যদিও হ্যাজলাইট মাত্র এক মাস আগে এই নতুন শিরোনামে কাজ শুরু করেছিল, ফ্যারস উত্সাহের সাথে ঝাঁকুনি দিচ্ছে তবে প্রকল্পের প্রাথমিক পর্যায়ে কারণে বিশদটি মোড়কের আওতায় রেখেছে।
"পরবর্তী খেলা সম্পর্কে আমি কথা বলতে না পারার একটি কারণ রয়েছে; এটি কারণ এটি বেশ তাড়াতাড়ি," ভাড়া উল্লেখ করেছে। তিনি ভক্তদের আশ্বাস দিয়েছিলেন যে হ্যাজলাইট সাধারণত তিন থেকে চার বছরের মধ্যে গেমগুলি সম্পূর্ণ করে, ইঙ্গিত করে যে আরও তথ্য শীঘ্রই পাওয়া যাবে। "এটি খুব তাড়াতাড়ি, তবে কেবল এটি জানুন: আমরা এখানে খুব, খুব, খুব, খুব উত্তেজিত। খুব উত্তেজিত, এবং আমরা এক মাস আগে-ইশ এটিতে কাজ শুরু করেছি।"
গত সাত বছরে হ্যাজলাইট ইএর সাথে বেশ কয়েকটি সফল শিরোনামে সহযোগিতা করেছে, যার মধ্যে রয়েছে এবং এটি দুটি নেয়। ইএর মিশ্র খ্যাতি সত্ত্বেও, ভাড়াগুলি জোর দিয়েছিল যে প্রকাশক একজন সহায়ক অংশীদার ছিলেন, হ্যাজলাইটকে সম্পূর্ণ সৃজনশীল স্বাধীনতা দিয়েছেন। "জিনিসটি এখানে, লোকেরা এটি বুঝতে পারে না: ইএ একজন সমর্থক We আমরা তাদের কাছে গেমস পিচ করি না," ফ্যারস ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমরা বলি, 'আমরা এটি করতে যাচ্ছি।' এটাই তাদের শূন্য রয়েছে, এবং আমি জিরো বলতে চাইছি, আমরা কী করছি সে সম্পর্কে বলতে চাই ""
ভাড়াগুলি ইএর হ্যান্ডস-অফ পদ্ধতির প্রশংসা করে বলেছিল, "এই বলে, আমাকে বলতে হবে, তারা একজন ভাল অংশীদার নয় কেউ আমাকে বিশ্বাস করে না। আমি যাই বলি না কেন, তারা পছন্দ করে, 'হ্যাঁ, হ্যাঁ। এটি ইএ।' দেখুন, তারা অন্য বিকাশকারীদের সাথে কী করছে সে সম্পর্কে আমি কী করছি।
স্প্লিট ফিকশন কেবল সমালোচকদের কাছ থেকে উচ্চ প্রশংসা পেয়েছে, আইজিএন থেকে 9-10 উপার্জন করেছে, তবে এটি উল্লেখযোগ্য বাণিজ্যিক সাফল্যও দেখেছে। গেমটি মাত্র এক সপ্তাহের মধ্যে 48 ঘন্টা এবং 2 মিলিয়ন কপিগুলির মধ্যে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল, এর বিক্রয় গতি ছাড়িয়ে দুটি লাগে, যা 2024 সালের অক্টোবরের মধ্যে 20 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল This