Maison > Nouvelles > Hazelight loue EA comme un «bon partenaire» au milieu du développement du prochain jeu
Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment clarifié la relation de son studio avec EA et a partagé des nouvelles passionnantes sur leur prochain projet après le succès de Two Two et Split Fiction. Dans une interview candide sur le podcast Friends Per Second, Fares, connu pour ses déclarations audacieuses comme "F *** The Oscars", a discuté du voyage de Hazelight et des plans futurs. Les fans de Split Fiction, la dernière aventure coopérative acclamée par la critique du studio, seront ravis de savoir que Hazelight fait déjà réfléchir des idées pour leur prochain match.
Les tarifs ont exprimé son approche avant-gardiste, déclarant: "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. Bien que Hazelight ait commencé à travailler sur ce nouveau titre il y a à peine un mois, Fares déborde d'enthousiasme mais a gardé des détails sous les wraps en raison du stade du projet.
"Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce que c'est assez tôt", a noté Fares. Il a rassuré les fans que Hazelight termine généralement des jeux dans les trois à quatre ans, laissant entendre que plus d'informations seront bientôt disponibles. "C'est beaucoup trop tôt, mais sachez ceci: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec EA sur plusieurs titres à succès, y compris une issue et il en prend deux. Malgré la réputation mixte d'EA, les tarifs ont souligné que l'éditeur a été un partenaire de soutien, donnant à Hazelight une liberté de création complète. "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux", a expliqué Fares. "Nous disons:" Nous allons faire cela. " C'est tout.
Les tarifs ont salué l'approche pratique d'EA, déclarant: "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire. Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:" Ouais, ouais. C'est EA. " Regardez, je ne sais rien sur ce que fait EA.
La fiction divisée a non seulement reçu des éloges de la part des critiques, gagnant un 9/10 de l'IGN, mais il a également connu un succès commercial remarquable. Le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires en 48 heures et à 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine, dépassant le rythme de vente de ses deux, qui s'était vendu à 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024. Ce succès souligne la position de Hazelight en tant que développeur de premier plan dans l'industrie du jeu.