Hogar > Noticias > Hazelight elogia a EA como 'buen compañero' en medio del desarrollo del próximo juego
El director de Hazelight, Josef Fares, recientemente aclaró la relación de su estudio con EA y compartió noticias emocionantes sobre su próximo proyecto después del éxito de It Take Two y Split Fiction. En una entrevista sincera en el podcast de Friends Per Second, Fares, conocida por sus audaces declaraciones como "F *** the Oscar", discutió el viaje de Hazelight y los planes futuros. Los fanáticos de Split Fiction, la última aventura cooperativa aclamada por la crítica del estudio, estarán encantados de saber que Hazelight ya es ideas de lluvia de ideas para su próximo juego.
Las tarifas expresaron su enfoque con visión de futuro, afirmando: "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'OK, aquí está lo siguiente'. Aunque Hazelight comenzó a trabajar en este nuevo título hace solo un mes, las tarifas están llenas de entusiasmo, pero mantuvo detalles en secreto debido a la etapa inicial del proyecto.
"Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", señaló Fares. Él aseguró a los fanáticos que Hazelight generalmente completa los juegos dentro de tres a cuatro años, insinuando que pronto estará disponible más información. "Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionado, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".
En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con EA en varios títulos exitosos, incluida una salida y se necesitan dos. A pesar de la reputación mixta de EA, las tarifas enfatizaron que el editor ha sido un socio de apoyo, dando a Hazelight una libertad creativa completa. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos", explicó Fares. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.
Las tarifas elogiaron el enfoque de sintetizador de EA, declarando: "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero. Nadie me cree. Lo que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.
Split Fiction no solo ha recibido grandes elogios de los críticos, ganando un 9/10 de IGN, sino que también ha visto un notable éxito comercial. El juego vendió 1 millón de copias dentro de las 48 horas y 2 millones de copias en solo una semana, superando el ritmo de ventas que lleva dos, que había vendido 20 millones de copias en octubre de 2024. Este éxito subraya la posición de Hazelight como desarrollador líder en la industria del juego.