Hazmonight Director Josef Taries hat kürzlich die Beziehung seines Studios zu EA geprägt und aufregende Neuigkeiten über ihr nächstes Projekt nach dem Erfolg von Two und Split Fiction mitgeteilt. In einem offenen Interview mit den Freunden pro Sekunde diskutierten Tarife, die für seine kühnen Aussagen wie "F *** the Oscars" bekannt waren, Hazelances Reise und zukünftige Pläne. Fans von Split Fiction, das neueste von der Kritik gefeierte Koop-Abenteuer des Studios, werden begeistert sein zu wissen, dass Hasonight bereits Brainstorming-Ideen für ihr nächstes Spiel ist.
Die Tarife drückten seinen zukunftsorientierten Ansatz aus und erklärten: "Für mich, persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, bin ich irgendwie damit fertig. Ich bin irgendwie wie:" OK, hier ist das nächste. " Obwohl Hasmonight erst vor einem Monat an diesem neuen Titel gearbeitet hat, ist die Tarife voller Begeisterung, haben jedoch aufgrund der frühen Phase des Projekts Details unter Verschluss gehalten.
"Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", bemerkten die Tarife. Er beruhigte die Fans, dass Hazellicht in der Regel innerhalb von drei bis vier Jahren Spiele vervollständigt, was darauf hindeutet, dass bald weitere Informationen verfügbar sein werden. "Es ist viel zu früh, aber ich weiß das nur: Wir sind hier sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt, und wir haben vor einem Monat damit angefangen, daran zu arbeiten."
In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit EA an mehreren erfolgreichen Titeln zusammengearbeitet, darunter einen Ausweg und es dauert zwei. Trotz des gemischten Rufs von EA betonte die Tarife, dass der Verlag ein unterstützender Partner war, der Hasmonnight vollständig kreative Freiheit gab. "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele", erklärte die Tarife. "Wir sagen: 'Wir werden das tun.' Das war's.
Die Tarife lobten EAs Hands-Off-Ansatz und erklärten: "Nachdem dies gesagt wurde, ich muss sagen, sie sind ein guter Partner. Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen:" Ja, ja. Es ist EA. " Ich weiß nichts über das, was EA tut.
Split Fiction wurde nicht nur von Kritikern hoch gelobt und einen 9/10 von IGN erzielt, sondern auch einen bemerkenswerten kommerziellen Erfolg erzielt. Das Spiel verkaufte in nur einer Woche 1 Million Exemplare innerhalb von 48 Stunden und 2 Millionen Exemplare und übertraf das Umsatztempo von zwei Den zwei, die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten. Dieser Erfolg unterstreicht die Position von Haselights als führender Entwickler in der Spielebranche.