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由支持者和粉丝批评的Stormgate微交易

Stormgate的Steam早期访问发布引发了粉丝和支持者的分歧。本文探讨了Kickstarter支持者和游戏当前状态引起的担忧。 Stormgate的艰难的早期访问首次亮相支持者对货币化不满意的实时策略不满意
By Nora
Mar 05,2025

由支持者和粉丝批评的Stormgate微交易 Stormgate的Steam早期访问发布引发了粉丝和支持者的分歧。本文探讨了Kickstarter支持者和游戏当前状态引起的担忧。

Stormgate的岩石早期通道首次亮相

支持货币化的支持者不满

由支持者和粉丝批评的Stormgate微交易备受期待的实时策略(RTS)游戏,旨在成为Starcraft II继任者的Stormgate经历了挑战性的推出。尽管Kickstarter筹集了超过230万美元(以3500万美元的初始进球),但支持者被游戏的货币化误导了。那些承诺为“终极”套餐的60美元的人预计完整的早期访问内容,这似乎是没有实现的。

许多人将Frost Giant Studios的项目视为激情驱动的,这促进了其成功。虽然广告宣传了与微交易的免费游戏,但积极的货币化却疏远了许多支持者。单个广告系列(三个任务)的成本为10美元,一个合作角色的价格相同,是Starcraft II同等价值的价格两倍。许多支持者进行了大量投资,预计全面的早期访问游戏。在启动当天,添加了一个新角色Warz,不包括Kickstarter奖励,进一步加剧了他们的挫败感。

Steam用户Aztraeuz评论说:“您可以将开发人员带出暴风雪,但不能从开发人员中取出暴风雪。”他强调了支持游戏成功的支持者的讽刺意味,只是遇到了他们不拥有的预发明的微交易。

由支持者和粉丝批评的Stormgate微交易 Frost Giant Studios在Steam上做出了回应,承认有关Kickstarter捆绑内容和感谢玩家的误解。他们保证为下一个付费英雄提供免费的支持者,他们承诺在“终极创始人的包装层及以上”。但是,这不包括Warz,理由是事先购买,这使得不可能追溯免费访问。

尽管有这种手势,但许多人仍然批评货币化和潜在的游戏问题。

Frost巨头解决了发布后反馈

由支持者和粉丝批评的Stormgate微交易 Starcraft II退伍军人开发的Stormgate具有巨大的期望。虽然核心RTS游戏显示出潜在的潜力,但批评包括积极的货币化,视觉问题,缺少的广告系列功能,不足的单位互动以及无挑战的AI。

这些因素有助于“混合”蒸汽等级,其中一些标记为“在家中”。但是,评论还承认该游戏在故事和视觉效果等领域的改进潜力。有关Stormgate的早期访问的完整审查,请参阅我们的完整审查。

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