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由支持者和粉絲批評的Stormgate微交易

Stormgate的Steam早期訪問發布引發了粉絲和支持者的分歧。本文探討了Kickstarter支持者和遊戲當前狀態引起的擔憂。 Stormgate的艱難的早期訪問首次亮相支持者對貨幣化不滿意的實時策略不滿意
By Nora
Mar 05,2025

由支持者和粉絲批評的Stormgate微交易 Stormgate的Steam早期訪問發布引發了粉絲和支持者的分歧。本文探討了Kickstarter支持者和遊戲當前狀態引起的擔憂。

Stormgate的岩石早期通道首次亮相

支持貨幣化的支持者不滿

由支持者和粉絲批評的Stormgate微交易備受期待的實時策略(RTS)遊戲,旨在成為Starcraft II繼任者的Stormgate經歷了挑戰性的推出。儘管Kickstarter籌集了超過230萬美元(以3500萬美元的初始進球),但支持者被遊戲的貨幣化誤導了。那些承諾為“終極”套餐的60美元的人預計完整的早期訪問內容,這似乎是沒有實現的。

許多人將Frost Giant Studios的項目視為激情驅動的,這促進了其成功。雖然廣告宣傳了與微交易的免費遊戲,但積極的貨幣化卻疏遠了許多支持者。單個廣告系列(三個任務)的成本為10美元,一個合作角色的價格相同,是Starcraft II同等價值的價格兩倍。許多支持者進行了大量投資,預計全面的早期訪問遊戲。在啟動當天,添加了一個新角色Warz,不包括Kickstarter獎勵,進一步加劇了他們的挫敗感。

Steam用戶Aztraeuz評論說:“您可以將開發人員帶出暴風雪,但不能從開發人員中取出暴風雪。”他強調了支持遊戲成功的支持者的諷刺意味,只是遇到了他們不擁有的預發明的微交易。

由支持者和粉絲批評的Stormgate微交易 Frost Giant Studios在Steam上做出了回應,承認有關Kickstarter捆綁內容和感謝玩家的誤解。他們保證為下一個付費英雄提供免費的支持者,他們承諾在“終極創始人的包裝層及以上”。但是,這不包括Warz,理由是事先購買,這使得不可能追溯免費訪問。

儘管有這種手勢,但許多人仍然批評貨幣化和潛在的遊戲問題。

Frost巨頭解決了發布後反饋

由支持者和粉絲批評的Stormgate微交易 Starcraft II退伍軍人開發的Stormgate具有巨大的期望。雖然核心RTS遊戲顯示出潛在的潛力,但批評包括積極的貨幣化,視覺問題,缺少的廣告系列功能,不足的單位互動以及無挑戰的AI。

這些因素有助於“混合”蒸汽等級,其中一些標記為“在家中”。但是,評論還承認該遊戲在故事和視覺效果等領域的改進潛力。有關Stormgate的早期訪問的完整審查,請參閱我們的完整審查。

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