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Microtransacciones de Stormgate criticadas por patrocinadores y fanáticos

El lanzamiento de Steam Early Access de Stormgate ha provocado una respuesta dividida entre los fanáticos y los patrocinadores. Este artículo explora las preocupaciones planteadas por los patrocinadores de Kickstarter y el estado actual del juego. Discontento de Backer de debut de Stormgate's Rockgate sobre la monetización del muy esperado Strat en tiempo real
By Nora
Mar 05,2025

Microtransacciones de Stormgate criticadas por patrocinadores y fanáticos El lanzamiento de Steam Early Access de Stormgate ha provocado una respuesta dividida entre los fanáticos y los patrocinadores. Este artículo explora las preocupaciones planteadas por los patrocinadores de Kickstarter y el estado actual del juego.

Debut Rocky Early Access de Stormgate

Discontento de respaldo sobre la monetización

Microtransacciones de Stormgate criticadas por patrocinadores y fanáticos El muy esperado juego de estrategia en tiempo real (RTS), Stormgate, con el objetivo de ser un sucesor de Starcraft II, ha experimentado un lanzamiento desafiante. A pesar de recaudar más de $ 2.3 millones en Kickstarter (contra un objetivo inicial de $ 35 millones), los patrocinadores se sienten engañados por la monetización del juego. Aquellos que prometieron $ 60 por el paquete "último" esperado el contenido de acceso temprano completo, una promesa aparentemente incumplida.

Muchos vieron el proyecto de Frost Giant Studios como impulsado por la pasión, contribuyendo a su éxito. Si bien se anuncia como gratuito con microtransacciones, la monetización agresiva ha alejado a muchos patrocinadores. Un solo capítulo de campaña (tres misiones) cuesta $ 10, y un solo personaje cooperativo cuesta lo mismo: el doble del precio del equivalente de Starcraft II. Muchos patrocinadores, habiendo invertido significativamente, esperaban un juego de acceso temprano completo. La incorporación de un nuevo personaje, Warz, el día del lanzamiento, excluido de Kickstarter Rewards, alimentó aún más su frustración.

"Puedes sacar al desarrollador de Blizzard, pero no puedes sacar Blizzard del desarrollador", comentó el usuario de Steam Aztraeuz, destacando la ironía de los patrocinadores que apoyan el juego para verlo tener éxito, solo para encontrar microtransacciones previas al lanzamiento que no poseen.

Microtransacciones de Stormgate criticadas por patrocinadores y fanáticos Frost Giant Studios respondió en Steam, reconociendo el malentendido con respecto al contenido de paquete de Kickstarter y agradeciendo a los jugadores. Se comprometieron a proporcionar al siguiente héroe pagado libre a los patrocinadores que se prometieron en el "nivel de la manada del fundador definitivo y superior". Sin embargo, esto excluye a Warz, citando compras previas que hacen imposible el acceso gratuito retroactivo.

A pesar de este gesto, muchos siguen siendo críticos con la monetización y los problemas de juego subyacentes.

Frost Giant direcciona comentarios posteriores al lanzamiento

Microtransacciones de Stormgate criticadas por patrocinadores y fanáticos Stormgate conlleva expectativas significativas, desarrolladas por los veteranos de Starcraft II. Si bien el juego principal de RTS muestra potencial, las críticas incluyen monetización agresiva, problemas visuales, características faltantes de la campaña, interacciones unitarias decepcionantes e IA indiscutible.

Estos factores contribuyen a una clasificación de vapor "mixta", y algunos lo etiquetaron "Starcraft II en casa". Sin embargo, las revisiones también reconocen el potencial de mejora del juego en áreas como cuentos y imágenes. Para una revisión completa del acceso temprano de Stormgate, consulte nuestra revisión completa.

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