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Steam的新反陈述披露功能:朝着透明的一步? Steam已针对开发人员实施了新的要求:披露他们的游戏是否利用内核模式反欺骗系统。此举旨在提高透明度并解决球员对潜在侵犯的关注
By Nova
Feb 26,2025

Steam的新反陈述披露功能:朝着透明的一步?


Steam Anti-Cheat Tool Stirs DivisionSteam已针对开发人员实施了新的要求:披露他们的游戏是否利用了内核模式反连接系统。此举旨在提高透明度并解决球员对这种技术潜在侵入性质的关注。让我们深入研究细节。

Steam增强的反陈述信息

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division通过最近的Steamworks API更新,Valve在“编辑商店页面”部分中引入了一个新字段。开发人员现在可以明确说明他们的游戏是否采用任何反陈词软件。尽管客户端或服务器端(非内核)反陈词的披露仍然是可选的,但现在必须使用内核模式反陈词。这解决了对这些系统对隐私和系统资源的潜在影响的越来越多的焦虑。

内核模式反陈述辩论

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division内核模式反陈词局以低系统级别运行,直接检查了播放器设备上的过程。这与分析游戏内活动的传统方法形成对比。这种深厚的访问引起了人们对潜在绩效问题,安全风险和侵犯隐私权的担忧。

回应开发人员和播放器的反馈

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division阀门的决定反映了持续的反馈。开发人员寻求更清晰的方式来告知玩家他们的反陈旧实现,而玩家则要求对所使用的软件及其潜在影响提高透明度。 Valve的声明突出了这双重需求,以改善沟通和球员的保证。

混合社区接待

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division的功能,于2024年10月31日上午3:09启动,CST已看到。现在,Counter-Strike 2的蒸汽页面展示了其对阀门抗连锁(VAC)的使用。尽管许多鼓掌Valve的“亲消费者”方法,但仍出现了一些批评。诸如措辞不一致的小问题和有关语言翻译的问题以及“客户端内核模式”的定义已经提出了反陈词。围绕内核模式反欺骗的侵入性的持续辩论也在继续。

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division尽管最初的反应混合了反应,但Valve对消费者保护的承诺在其透明度中对于最近的加利福尼亚州立法旨在打击误导数字商品的误导性广告。这种新的披露是否会充分减轻对内核模式反欺骗的担忧尚待观察。

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