Steam의 새로운 안티 셰이트 공개 기능 : 투명성을 향한 단계?
Steam은 개발자에게 새로운 요구 사항을 구현했습니다. 게임이 커널 모드 방지 시스템을 활용하는지 여부를 공개합니다. 이 움직임은 투명성을 향상시키고 그러한 기술의 잠재적으로 방해가되는 특성에 관한 플레이어 문제를 해결하는 것을 목표로합니다. 세부 사항을 탐구합시다.
최근 SteamWorks API 업데이트를 통해 Valve는 "Store Page 편집"섹션에 새로운 필드를 소개했습니다. 개발자는 이제 게임이 모든 안티 cheat 소프트웨어를 사용하는지 여부를 명시 적으로 진술 할 수 있습니다. 클라이언트 또는 서버 측 (Kernel이 아닌)에 대한 공개는 선택 사항으로 남아 있지만, 커널 모드 방지 방지의 사용은 이제 필수입니다. 이는 이러한 시스템이 개인 정보 및 시스템 리소스에 미치는 잠재적 영향에 대한 플레이어 불안을 해결합니다.
커널 모드 안티 체트는 낮은 시스템 수준에서 작동하여 플레이어의 장치에서 프로세스를 직접 검사합니다. 이것은 게임 내 활동을 분석하는 전통적인 방법과 대조됩니다. 이 심도있는 액세스는 잠재적 성능 문제, 보안 위험 및 개인 정보 보호 위반에 대한 우려를 불러 일으켰습니다.
밸브의 결정은 지속적인 피드백을 반영합니다. 개발자들은 플레이어에게 냉담 방지 구현에 대해 알리는 명확한 방법을 모색했으며, 플레이어는 사용 된 소프트웨어와 잠재적 영향에 대해 더 큰 투명성을 요구했습니다. Valve의 진술은 개선 된 커뮤니케이션 및 플레이어 안심에 대한 이러한 이중 요구를 강조합니다.
2024 년 10 월 31 일 오전 3시 9 분 CST에 출시 된이 기능은 이미 볼 수 있습니다. Counter-Strike 2의 Steam Page는 이제 VAC (Valve Anti-Cheat) 사용을 보여줍니다. 많은 사람들이 밸브의 "프로 소비자"접근 방식에 박수를 보냈지 만 일부 비판이 등장했습니다. 일관되지 않은 문구와 같은 사소한 문제 및 언어 번역에 대한 질문과 "클라이언트 측 커널 모드"방지 방지의 정의가 제기되었습니다. 커널 모드 방지의 침습성을 둘러싼 진행중인 논쟁도 계속됩니다.
초기 혼합 반응에도 불구하고, 소비자 보호에 대한 Valve의 약속은 디지털 상품의 오해의 소지가있는 광고와 싸우기위한 최근 캘리포니아 법률에 대한 투명성에서 분명합니다. 이 새로운 공개가 커널 모드 방지에 대한 우려를 완전히 완화할지 여부는 여전히 남아 있습니다.