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在任天堂和神奇宝贝诉讼中,Palworld开发人员面临着补丁游戏的压力

Palworld Developer Pocketpair最近透露,任天堂和神奇宝贝公司提出的持续的专利诉讼需要通过补丁进行更改。 Palworld于2024年初在Steam上以30美元的价格发起,并通过Game Pass在Xbox和PC上实现了前提
By Isabella
May 22,2025

Palworld Developer Pocketpair最近透露,任天堂和神奇宝贝公司提出的持续的专利诉讼需要通过补丁进行更改。 Palworld于2024年初以Steam推出,价格为30美元,并通过Game Pass在Xbox和PC上实现了前所未有的销售和并发球员的数量。游戏的成功导致了压倒性的利润,促使Pocketpair与Sony一起形成了Palworld Entertainment,以进一步扩大IP,最终将游戏带入PS5。

由于Palworld的Pals和Pokémon之间的相似之处,引起了争议,导致了设计pla窃的指控。任天堂和神奇宝贝公司没有提起版权侵权诉讼,而是选择了一项专利诉讼,每人寻求500万日元的损害赔偿,滞纳金和禁止Palworld释放的禁令。

Pocketpair在11月证实,它是在与虚拟领域捕获神奇宝贝有关的三项基于日本的专利中被起诉的。 Palworld具有类似的机械师,玩家将PAL Sphere扔给怪物,类似于PokémonLegends:Arceus的游戏玩法。

为了应对诉讼,Pocketpair对Palworld进行了重大更改。 Patch V0.3.11于2024年11月发布,将召唤机械师从抛弃PAL球体到玩家旁边的静态召唤,并与其他游戏调整一起。这些更改被确认为诉讼的直接结果。最近,Patch V0.5.5修改了滑翔机技工,要求玩家使用滑翔机而不是依靠PAL,尽管PALS仍然提供被动滑翔增益爱好。

Pocketpair将这些修改描述为“妥协”,以避免进一步的法律影响,从而破坏游戏的开发和分发。该工作室对这些变化表示遗憾,但强调了他们维持游戏可用性的必要性。尽管进行了这些调整,但Pocketpair仍致力于挑战有关专利的有效性。

Pocketpair在一份全面的声明中感谢粉丝的支持,并为诉讼期间的透明度有限道歉。他们重申了他们致力于发展Palworld并向社区提供新内容的奉献精神。

在3月的游戏开发人员会议(GDC)上,Pocketpair的通讯总监兼出版经理John“ Bucky” Buckley讨论了游戏的挑战,包括使用Generative AI和窃取Pokémon模型的被揭穿的指控。巴克利还提到了任天堂专利诉讼的意外性质,称其为对工作室的“震惊”。

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