Дом > Новости > Разработчик Palworld сталкивается с давлением, чтобы исправить игру среди иска Nintendo и Pokémon

Разработчик Palworld сталкивается с давлением, чтобы исправить игру среди иска Nintendo и Pokémon

Разработчик Palworld Packfair недавно сообщил, что изменения, внесенные в игру через патчи, были необходимы в результате постоянного патентного иска, поданного Nintendo и компании Pokémon. Palworld, который был запущен в начале 2024 года на Steam за 30 долларов и на Xbox и PC через Game Pass, достиг беспрепятственности
By Isabella
May 22,2025

Разработчик Palworld Packfair недавно сообщил, что изменения, внесенные в игру через патчи, были необходимы в результате постоянного патентного иска, поданного Nintendo и компании Pokémon. Palworld, который был запущен в начале 2024 года в Steam за 30 долларов и на Xbox и PC через Game Pass, достиг беспрецедентных продаж и одновременных номеров игроков. Успех игры привел к огромной прибыли, что побудило PocketPair сформировать Palworld Entertainment с Sony для дальнейшего расширения IP, в конечном итоге доставив игру в PS5.

Споры возникли из -за сходства между приятелями Палворда и покемонами, что привело к обвинениям в дизайне плагиата. Вместо того, чтобы преследовать иск о нарушении авторских прав, Nintendo и The Pokémon Company выбрали патентный иск, искал по 5 миллионов иен каждый в результате убытков плюс поздние сборы и судебный запрет, чтобы остановить освобождение Palworld.

В ноябре PocketPair подтвердил, что на него предъявляются иск за три японских патента, связанных с захватом Pokémon в виртуальной области. Palworld имеет аналогичный механик, где игроки бросают сферу приятеля, чтобы захватить монстров, сродни геймплею в Legends Pokémon: Arceus.

В ответ на иск, Packterpair внес значительные изменения в Palworld. Патч V0.3.11, выпущенный в ноябре 2024 года, изменил механику призыва, чтобы бросить сферы приятеля в статический вызов рядом с игроком, наряду с другими корректировками игрового процесса. Эти изменения были подтверждены как прямой результат судебного разбирательства. Совсем недавно патч V0.5.5 изменил механику скольжения, требуя, чтобы игроки использовали планер, а не полагаться на друзей, хотя друзья все еще предлагают пассивных баффий.

PocketPair описал эти модификации как «компромиссы», сделанные, чтобы избежать дальнейших юридических последствий, которые могут нарушить развитие и распространение игры. Студия выразила сожаление по поводу этих изменений, но подчеркнула их необходимость поддерживать доступность игры. Несмотря на эти корректировки, Packterpair по -прежнему привержена оспариванию обоснованности рассматриваемых патентов.

В полном заявлении PocketPair поблагодарил фанатов за их поддержку и извинился за ограниченную прозрачность во время судебного процесса. Они подтвердили свою преданность развитию Palworld и предоставлению нового контента своему сообществу.

На конференции разработчиков игры (GDC) в марте Джон "Баки" Бакли, директор по коммуникациям PocketPair, обсудил проблемы игры, включая опрошенные обвинения в использовании генеративного искусственного интеллекта и краже моделей Pokémon. Бакли также упомянул неожиданный характер патентного иска Nintendo, описывая его как «шок» для студии.

Главные новости

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved