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Palworld 개발자는 Nintendo와 Pokémon 소송 속에서 패치 게임에 대한 압력에 직면합니다.

Palworld 개발자 PocketPair는 최근 Nintendo와 Pokémon Company가 제출 한 진행중인 특허 소송에 의해 패치를 통한 게임 변경이 필요하다고 밝혔다. 2024 년 초 Steam에서 $ 30에 출시 된 Palworld와 Game Pass를 통해 Xbox 및 PC에서 출시되었으며 전례없이 달성했습니다.
By Isabella
May 22,2025

Palworld 개발자 PocketPair는 최근 Nintendo와 Pokémon Company가 제출 한 진행중인 특허 소송에 의해 패치를 통한 게임 변경이 필요하다고 밝혔다. 2024 년 초 Steam에서 30 달러에, Game Pass를 통해 Xbox 및 PC에서 시작된 Palworld는 전례없는 판매 및 동시 플레이어 번호를 달성했습니다. 이 게임의 성공은 압도적 인 이익으로 이어졌으며, 포켓 페어는 소니와 함께 팔 월드 엔터테인먼트를 형성하여 IP를 더 확장하여 결국 게임을 PS5로 가져 왔습니다.

Palworld의 친구와 Pokémon의 유사점으로 인해 논란이 일어 났으며, 디자인 표절의 비난으로 이어졌습니다. Nintendo와 Pokémon Company는 저작권 침해 소송을 추구하는 대신 특허 소송을 선택하여 각각 5 백만 엔의 손해 배상금과 후기 수수료와 팔 월드의 석방을 중단하기위한 금지 명령을 추구했습니다.

PocketPair는 11 월에 가상 분야에서 포켓몬을 포착하는 것과 관련된 3 개의 일본 기반 특허를 고소하고 있음을 확인했습니다. Palworld는 Pokémon Legends : Arceus의 게임 플레이와 비슷한 몬스터를 포착하기 위해 Pal Sphere를 던지는 비슷한 기계공을 특징으로합니다.

소송에 대한 응답으로 PocketPair는 Palworld를 상당히 변경했습니다. 2024 년 11 월에 출시 된 Patch V0.3.11은 소환 정비공이 PAL 구체를 던지는 것을 통해 플레이어 옆의 정적 소환으로, 다른 게임 플레이 조정과 함께 변경되었습니다. 이러한 변화는 소송의 직접적인 결과로 확인되었습니다. 보다 최근에, 패치 V0.5.5는 활공 기계를 수정하여 플레이어가 친구에게 의존하기보다는 글라이더를 사용하도록 요구하지만, Pals는 여전히 수동 글라이딩 버프를 제공합니다.

PocketPair는 이러한 수정을 게임의 개발 및 배포를 방해 할 수있는 추가 법적 영향을 피하기 위해 "타협"이라고 설명했습니다. 스튜디오는 이러한 변화에 대해 후회했지만 게임 가용성을 유지해야 할 필요성을 강조했습니다. 이러한 조정에도 불구하고 PocketPair는 해당 특허의 유효성에 도전하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

포괄적 인 진술에서 PocketPair는 팬들에게 지원에 감사하고 소송 중에 제한된 투명성에 대해 사과했습니다. 그들은 Palworld를 개발하고 새로운 콘텐츠를 지역 사회에 전달하기위한 헌신을 되풀이했습니다.

3 월 게임 개발자 컨퍼런스 (GDC)에서 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터이자 출판 관리자 인 John "Bucky"Buckley는 생성 AI 사용 및 Pokémon 모델 도둑질에 대한 논란의 여지가있는 게임의 과제에 대해 논의했습니다. Buckley는 또한 Nintendo의 특허 소송의 예상치 못한 성격을 언급하여이를 스튜디오의 "충격"으로 묘사했습니다.

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