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埃尔登环(Elden Ring):重新定义开放世界探索?

传统上,开放世界的游戏是由清单主导的,地图上充满了标记和迷你地图,指导着每一步,将目标转变为平凡的任务,而不是令人兴奋的冒险。但是,Fromsoftware的Elden Ring释放通过丢弃这些革命性的流派
By Leo
May 13,2025

传统上,开放世界的游戏是由清单主导的,地图上充满了标记和迷你地图,指导着每一步,将目标转变为平凡的任务,而不是令人兴奋的冒险。但是,Fromsoftware的Elden Ring释放通过丢弃这些常规方法并拥抱真正的玩家自由,彻底改变了这种类型。

在与埃纳巴(Eneba)合作的情况下,我们正在深入研究埃尔登·瑞(Elden Ring)如何改变开放世界游戏的方式以及为什么它改变游戏规则。

一个不乞求您的世界

与大多数开放世界的游戏都在不断地使用不断的弹出窗口和指示争夺您不断关注的游戏不同,Elden Ring采用了一种微妙的方法。它邀请您进入一个庞大的神秘世界,并鼓励您按照自己的节奏进行探索。该游戏避开了侵入性的UI元素,使您的指南针成为您的指南针。如果某些事情吸引了您的注意力,那就冒险。您可能会发现隐藏的地牢,强大的武器或可怕的老板,准备挑战您。

Elden环的一个关键特征是缺乏级别缩放。世界仍然没有改变,挑战您适应。如果一个区域证明太困难了,您可以稍后再返回或根本不返回。您的选择是在五级上用剑折断的龙面对龙的选择,尽管为后果做好了准备。探索之间的土地永远不会太晚,尤其是当您可以在埃纳巴(Eneba)上以巨大的价格找到Elden Ring Steam钥匙时。

探索感觉就像是发现,而不是清单

在许多开放世界的游戏中,探索通常感觉像是一场签署目标的竞赛。但是,埃尔登·雷德(Elden Ring)重新定义了这一经验。没有任务记录决定您的下一步行动; NPC提供神秘的线索,遥远的地标招手没有解释。游戏不愿汤匙喂食信息使每个洞穴,毁灭和要塞都感觉像是个人发现。

这种方法将探索转变为有意义的旅程。每个隐藏的洞穴可能会产生变革武器或释放流星风暴的咒语,以确保每个发现都很重要。

埃尔登环探索

迷路(生存)的喜悦

虽然大多数游戏视为迷失作为挫折,但埃尔登·林格(Elden Ring)将其作为冒险的一部分而庆祝。您可能会徘徊在毒沼中,或者偶然发现一个看似和平的村庄,只是被怪异的生物伏击。这些意想不到的遇到的生活进入了游戏世界。

该游戏通过环境线索和神秘的NPC提示为您提供了微妙的指导,但从未迫使您走上预定的道路。雕像可能指向隐藏的宝藏,或者一个神秘的角色可能暗示着秘密的老板。注意这些提示可能会导致令人兴奋的发现。

开放世界的游戏永远不会一样吗?

Elden Ring为开放世界游戏设定了新的标准。 FromSoftware表明,玩家在神秘,挑战和发现的乐趣上蓬勃发展,而不是不断手动。这种转变可以激发其他开发人员重新考虑开放世界设计的方法。

如果您渴望将自己沉浸在一个不仅鼓励探索而且需要探索的世界中,请考虑检查像Eneba这样的数字市场。他们在包括Elden Ring在内的游戏上提供了令人难以置信的交易,确保您的下一次冒险只需单击几下。

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