오픈 월드 게임은 전통적으로 점검 목록에 의해 지배되었으며,지도는 마커와 모든 움직임을 안내하는 마커와 미니 맵으로 인해 흥미 진진한 모험이 아닌 평범한 작업으로 바꾸어 놓았습니다. 그러나 Fromsoftware의 Elden Ring의 출시는 이러한 기존의 접근 방식을 버리고 진정한 플레이어의 자유를 수용함으로써 장르에 혁명을 일으켰습니다.
Eneba와 협력하여 Elden Ring이 오픈 월드 게임을 어떻게 변화 시켰는지, 왜 게임 체인저인지를 탐구하고 있습니다.
끊임없는 팝업 및 지침으로 끊임없이 관심을 기울이는 대부분의 오픈 월드 게임과 달리 Elden Ring은 미묘한 접근 방식을 채택합니다. 그것은 당신을 광대하고 수수께끼의 세상으로 초대하고 자신의 속도로 탐험하도록 격려합니다. 이 게임은 침입적인 UI 요소를 피하여 호기심이 당신의 나침반이 될 수 있습니다. 무언가가 수평선에 시선을 사로 잡으면 모험을 떠나십시오. 은폐 된 던전, 강력한 무기 또는 당신에게 도전 할 준비가 된 두려운 보스를 발견 할 수 있습니다.
엘든 링의 주요 특징은 레벨 스케일링이 없다는 것입니다. 세상은 변경되지 않은 상태로 남아있어 적응하도록 도전합니다. 지역이 너무 어려워지면 나중에 돌아 오거나 전혀 돌아올 수 있습니다. 5 레벨의 드래곤과 함께 칼이 부러진 칼로 대면하는 선택은 당신의 것이지만 결과를 준비하십시오. 특히 Eneba에서 큰 가격으로 Elden Ring Steam 키를 찾을 수있을 때 사이의 땅을 탐험하기에는 결코 늦지 않았습니다.
많은 오픈 월드 게임에서 탐사는 종종 목표를 확인하기위한 경주처럼 느껴집니다. 그러나 Elden Ring 은이 경험을 재정의합니다. 다음 움직임을 지시하는 퀘스트 로그는 없습니다. NPC는 비밀 단서를 제공하며 설명없이 먼 랜드 마크가 손짓을합니다. 숟가락 피드 정보에 대한 게임의 꺼려하면 모든 동굴, 파멸 및 요새는 개인적인 발견처럼 느껴집니다.
이 접근법은 탐사를 보람있는 여정으로 바꿉니다. 각 숨겨진 동굴은 변형 무기 나 유성 폭풍을 방출하는 주문을 생성하여 모든 발견이 중요 할 수 있습니다.
대부분의 게임은 좌절로 길을 잃는 반면, Elden Ring은 모험의 일부로 그것을 축하합니다. 당신은 독 늪으로 방황하거나 괴상한 생물들에 의해 매복 될 겉보기에 평화로운 마을을 우연히 발견 할 수 있습니다. 이 예상치 못한 만남은 게임 세계에 생명을 불어 넣습니다.
이 게임은 환경 단서와 비밀스러운 NPC 힌트를 통해 미묘한 지침을 제공하지만 미리 정해진 경로로 강요하지 않습니다. 동상은 숨겨진 보물을 가리 키거나 수수께끼의 인물이 비밀 상사를 암시 할 수 있습니다. 이 힌트에주의를 기울이면 스릴 넘치는 발견이 발생할 수 있습니다.
Elden Ring은 오픈 월드 게임의 새로운 표준을 설정했습니다. Fromsoftware는 플레이어가 끊임없는 손잡이가 아니라 미스터리, 도전 및 발견의 기쁨으로 번성한다는 것을 보여주었습니다. 이러한 변화는 다른 개발자가 오픈 월드 디자인에 대한 접근 방식을 다시 생각하도록 영감을 줄 수 있습니다.
탐험을 장려 할뿐만 아니라 탐험을 요구하는 세상에 자신을 몰입시키고 싶다면 Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스를 확인하십시오. 그들은 Elden Ring을 포함한 게임에 대한 놀라운 거래를 제공하여 다음 모험이 몇 번의 클릭만으로도 가능합니다.