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埃爾登環(Elden Ring):重新定義開放世界探索?

傳統上,開放世界的遊戲是由清單主導的,地圖上充滿了標記和迷你地圖,指導著每一步,將目標轉變為平凡的任務,而不是令人興奮的冒險。但是,Fromsoftware的Elden Ring釋放通過丟棄這些革命性的流派
By Leo
May 13,2025

傳統上,開放世界的遊戲是由清單主導的,地圖上充滿了標記和迷你地圖,指導著每一步,將目標轉變為平凡的任務,而不是令人興奮的冒險。但是,Fromsoftware的Elden Ring釋放通過丟棄這些常規方法並擁抱真正的玩家自由,徹底改變了這種類型。

在與埃納巴(Eneba)合作的情況下,我們正在深入研究埃爾登·瑞(Elden Ring)如何改變開放世界遊戲的方式以及為什麼它改變遊戲規則。

一個不乞求您的世界

與大多數開放世界的遊戲都在不斷地使用不斷的彈出窗口和指示爭奪您不斷關注的遊戲不同,Elden Ring採用了一種微妙的方法。它邀請您進入一個龐大的神秘世界,並鼓勵您按照自己的節奏進行探索。該遊戲避開了侵入性的UI元素,使您的指南針成為您的指南針。如果某些事情吸引了您的注意力,那就冒險。您可能會發現隱藏的地牢,強大的武器或可怕的老闆,準備挑戰您。

Elden環的一個關鍵特徵是缺乏級別縮放。世界仍然沒有改變,挑戰您適應。如果一個區域證明太困難了,您可以稍後再返回或根本不返回。您的選擇是在五級上用劍折斷的龍面對龍的選擇,儘管為後果做好了準備。探索之間的土地永遠不會太晚,尤其是當您可以在埃納巴(Eneba)上以巨大的價格找到Elden Ring Steam鑰匙時。

探索感覺就像是發現,而不是清單

在許多開放世界的遊戲中,探索通常感覺像是一場簽署目標的競賽。但是,埃爾登·雷德(Elden Ring)重新定義了這一經驗。沒有任務記錄決定您的下一步行動; NPC提供神秘的線索,遙遠的地標招手沒有解釋。遊戲不願湯匙餵食信息使每個洞穴,毀滅和要塞都感覺像是個人發現。

這種方法將探索轉變為有意義的旅程。每個隱藏的洞穴可能會產生變革武器或釋放流星風暴的咒語,以確保每個發現都很重要。

埃爾登環探索

迷路(生存)的喜悅

雖然大多數遊戲視為迷失作為挫折,但埃爾登·林格(Elden Ring)將其作為冒險的一部分而慶祝。您可能會徘徊在毒沼中,或者偶然發現一個看似和平的村莊,只是被怪異的生物伏擊。這些意想不到的遇到的生活進入了遊戲世界。

該遊戲通過環境線索和神秘的NPC提示為您提供了微妙的指導,但從未迫使您走上預定的道路。雕像可能指向隱藏的寶藏,或者一個神秘的角色可能暗示著秘密的老闆。注意這些提示可能會導致令人興奮的發現。

開放世界的遊戲永遠不會一樣嗎?

Elden Ring為開放世界遊戲設定了新的標準。 FromSoftware表明,玩家在神秘,挑戰和發現的樂趣上蓬勃發展,而不是不斷手動。這種轉變可以激發其他開發人員重新考慮開放世界設計的方法。

如果您渴望將自己沉浸在一個不僅鼓勵探索而且需要探索的世界中,請考慮檢查像Eneba這樣的數字市場。他們在包括Elden Ring在內的遊戲上提供了令人難以置信的交易,確保您的下一次冒險只需單擊幾下。

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