在其大部分历史中, *王朝勇士 *系列都是线性的骇人听闻的经历。但是,诸如 *王朝勇士9 *之类的近期条目进行了一个开放的世界,提出了一个问题: * *朝代勇士:起源 *效仿吗?
不, *朝代战士:起源 *没有开放世界。
AAA游戏的最新趋势表明,开放世界等于高质量。这并不总是正确的。 *王朝勇士9*的开放世界是一个很好的例子;它广阔的空旷的风景受到了广泛的批评。广泛的设计稀释了大型战斗的影响,突出了如何将机械师强加于不必要的游戏中。
值得庆幸的是, *王朝勇士:起源 *避免了这个陷阱。它不是开放的世界,而是提供了一张浓缩的古代中国的跨越世界地图。玩家在城镇之间导航,在Inns购买武器,物品和休息。这些地图是紧凑的,在不到一分钟的时间内很容易穿越。尽管存在快速旅行选项,但鉴于地图的尺寸很小,它的实用程序却很小。这个跨越的世界是辅助任务,项目发现(辉石和旧硬币),可选的技能改进和招聘的可选战斗以及故事令人陶醉的过场动画的枢纽。这种简化的方法虽然也许不雄心勃勃,但对庞大,未充分利用的开放世界的空虚是一个重大改进。
*朝代勇士:Origins*现已在PS5,PC和Xbox系列X/S上找到。