Durante gran parte de su historia, la serie * Dynasty Warriors * ha sido una experiencia lineal de pirateo y ondas. Sin embargo, las entradas recientes como * Dynasty Warriors 9 * experimentaron con un mundo abierto, planteando la pregunta: ¿ * Dynasty Warriors: Origins * sigue su ejemplo?
No, * Dynasty Warriors: Origins * no cuenta con un mundo abierto.
La tendencia reciente en AAA Gaming sugiere que un mundo abierto equivale a alta calidad. Esto no siempre es cierto. *El mundo abierto de Dynasty Warriors 9*sirve como un excelente ejemplo; Sus vastos paisajes vacíos fueron ampliamente criticados. El diseño expansivo diluyó el impacto de las batallas a gran escala, destacando cómo un mecánico puede ser forzado a un juego donde es innecesario.
Afortunadamente, * Dynasty Warriors: Origins * Evita esta trampa. En lugar de un mundo abierto, ofrece un mapa condensado de la antigua China. Los jugadores navegan entre las ciudades para adquirir armas, artículos y descansar en las posadas. Estos mapas son compactos, fácilmente atravesados en menos de un minuto. Si bien existe una opción de viaje rápido, su utilidad es mínima dado el tamaño pequeño del mapa. Este mundo sirve como un centro para misiones secundarias, descubrimiento de elementos (piroxeno y monedas antiguas), batallas opcionales para la mejora y el reclutamiento de habilidades, y las escenas de avance de la historia. Este enfoque simplificado, aunque quizás poco ambicioso, es una mejora significativa sobre el vacío de un mundo abierto en expansión y subutilizado.
* Dynasty Warriors: Origins* está disponible ahora en PS5, PC y Xbox Series X/S.