《戰鎚40K:星際戰士2》PC版的發行引發玩家爭議,原因在於強制整合Epic線上服務(EOS)。本文將揭露開發團隊對此問題的回應,以及隨之而來的玩家反彈聲浪。
自《戰鎚40K:星際戰士2》上市以來便爭議不斷,關鍵在於即便玩家無意使用跨平台功能,遊戲仍強制要求安裝Epic線上服務(EOS)。
發行商Focus Entertainment雖在官網聲明「遊玩本作無需連結Steam與Epic帳號」,但Epic Games向Eurogamer證實:「跨平台聯機是Epic遊戲商店對多人遊戲的強制要求」。此政策似乎意味著連不需跨平台的Steam玩家也必須使用EOS系統。
Epic Games發言人向Eurogamer表示:「Epic遊戲商店要求所有多人遊戲必須支援跨商店PC聯機,確保玩家無論透過何處購買遊戲皆能與好友連線。開發者可選擇任何解決方案實現此要求,包括可能需額外安裝的Epic線上服務,該服務提供PC社交功能(好友列表、跨平台邀請等)。」
爭議核心在於:開發商雖非強制採用EOS,但由於Epic明確要求跨平台功能,EOS作為免費即用的現成解決方案,自然成為多數開發團隊的首選。
部分玩家雖樂見跨平台功能,但強制安裝EOS仍引發不滿,包括質疑「間諜軟體」疑慮、抗拒額外安裝程式,以及對Epic遊戲啟動器的普遍反感。
這使得《星際戰士2》上市後遭逢Steam負評潮,諸多玩家抨擊未事先告知的EOS要求(儘管該服務與Epic啟動器屬不同系統)。EOS冗長的終端用戶授權合約(EULA)也引發隱私疑慮,特別是針對特定地區個人資料蒐集的條款,更加劇玩家不滿情緒。
值得注意的是,EOS現已廣泛應用於近千款遊戲,包括《黑帝斯》、《艾爾登法環》、《幸福工廠》、《黎明死線》、《幻獸帕魯》與《霍格華茲的傳承》等大作。由於Epic的Unreal引擎常內建EOS,其在現代遊戲的高度普及並不令人意外。
《星際戰士2》因EOS遭遇的負評,或許反映的是產業整體狀況而非本作獨有問題。這些評價究竟是合理批評,或是對業界常態的過度反應?
玩家確實可選擇解除安裝EOS,但代價是將無法與非Steam平台玩家連線。
撇開爭議不談,《星際戰士2》遊戲性仍獲高度評價。Game8給予92分盛讚,稱其「近乎完美呈現人類帝國狂熱星際戰士的形象,更是2011年第三人稱射擊經典的閃耀續作」。欲知詳細評析,請參閱我們的完整評論!