O lançamento de Warhammer 40,000: Space Marine 2 no PC gerou controvérsia entre os fãs, que estão frustrados com a inclusão obrigatória dos Serviços Online da Epic (EOS). Descubra o que os desenvolvedores disseram sobre esse problema e a reação negativa dos fãs que se seguiu.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 tem sido o centro de um acalorado debate desde seu lançamento. O principal problema? O jogo exige que os jogadores instalem os Serviços Online da Epic (EOS), mesmo para aqueles que não estão interessados na funcionalidade de crossplay.
A Focus Entertainment, publicadora do jogo, afirmou recentemente em seu site que "vincular sua conta da Steam e da Epic não é necessário para jogar". No entanto, a Epic Games informou ao Eurogamer que o crossplay é um recurso obrigatório para jogos multiplayer na Epic Games Store. Essa política parece exigir o uso do EOS em Space Marine 2, mesmo para jogadores da Steam que não desejam crossplay.
"O crossplay entre todas as lojas de PC é um requisito para jogos multiplayer na Epic Games Store, garantindo que os jogadores possam se conectar com amigos independentemente de onde compraram seus jogos", disse um porta-voz da Epic Games ao Eurogamer. "Os desenvolvedores podem escolher qualquer solução para atender a esse requisito, incluindo os Serviços Online da Epic, o que pode envolver uma instalação secundária para recursos como o Social Overlay (lista de amigos, convites cross-platform, etc.) no PC."
A questão se resume a isto: embora os desenvolvedores não sejam obrigados a usar o EOS, muitas vezes é a maneira mais fácil de cumprir o mandato de crossplay da Epic para a Epic Games Store. O EOS oferece uma solução gratuita e pronta para uso que atende a esses requisitos, tornando-o uma escolha popular entre os desenvolvedores.
Embora alguns jogadores apreciem o crossplay, outros estão insatisfeitos com a instalação obrigatória do EOS. As preocupações incluem medo de "spyware", desconforto com software adicional e uma aversão geral ao launcher da Epic Games.
Como resultado, Space Marine 2 enfrentou uma onda de avaliações negativas na Steam após o lançamento, com muitos criticando o requisito não anunciado do EOS, apesar de ele ser separado do launcher da Epic Games. O longo Contrato de Licença de Usuário Final (EULA) do EOS também levantou preocupações com a privacidade, especialmente em relação à coleta de dados pessoais em certas regiões, alimentando ainda mais o descontentamento dos fãs.
No entanto, o EOS é amplamente utilizado na indústria, sendo responsável por quase mil jogos, incluindo Hades, Elden Ring, Satisfactory, Dead by Daylight, Palworld e Hogwarts Legacy. Como a Unreal Engine da Epic frequentemente integra o EOS, sua presença nos jogos modernos não é surpreendente.
O feedback negativo direcionado ao uso do EOS em Space Marine 2 pode refletir um problema mais amplo da indústria, em vez de ser exclusivo deste jogo. Essas avaliações são uma crítica justa ou uma reação exagerada a uma prática comum?
Os jogadores podem optar por desinstalar o EOS, mas isso significa perder a funcionalidade de crossplay com jogadores que não estejam na Steam.
Apesar da controvérsia, Space Marine 2 tem recebido elogios por sua jogabilidade. A Game8 deu nota 92, chamando-o de "retrato quase perfeito de um Space Marine zeloso no Império da Humanidade e uma sequência estelar ao jogo de tiro em terceira pessoa de 2011". Para uma análise mais detalhada, confira nossa resenha completa!