El lanzamiento de Warhammer 40,000: Space Marine 2 en PC ha generado controversia entre los fanáticos, quienes están molestos por la inclusión obligatoria de Epic Online Services (EOS). Descubre lo que los desarrolladores han dicho sobre este tema y la reacción negativa de los seguidores.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 ha estado en el centro de un acalorado debate desde su lanzamiento. ¿El principal problema? El juego requiere que los jugadores instalen Epic Online Services (EOS), incluso para aquellos que no estén interesados en la funcionalidad de juego cruzado.
Focus Entertainment, la editorial del juego, declaró recientemente en su sitio web que "no es necesario vincular tu cuenta de Steam y Epic para jugar". Sin embargo, Epic Games informó a Eurogamer que el juego cruzado es una función obligatoria para los juegos multijugador en la Epic Games Store. Esta política parece imponer el uso de EOS en Space Marine 2, incluso para jugadores de Steam que no desean el juego cruzado.
"El juego cruzado en todas las tiendas de PC es un requisito para los juegos multijugador en la Epic Games Store, garantizando que los jugadores puedan conectarse con amigos independientemente de dónde compren sus juegos", dijo un portavoz de Epic Games a Eurogamer. "Los desarrolladores pueden elegir cualquier solución para cumplir con este requisito, incluido Epic Online Services, que puede involucrar una instalación secundaria para funciones como el Social Overlay (lista de amigos, invitaciones multiplataforma, etc.) en PC."
El problema se reduce a esto: aunque los desarrolladores no están obligados a usar EOS, a menudo es la forma más fácil de cumplir con el mandato de juego cruzado de Epic para la Epic Games Store. EOS ofrece una solución gratuita y lista para usar que cumple con estos requisitos, lo que lo convierte en una opción popular para los desarrolladores.
Mientras algunos jugadores aprecian el juego cruzado, otros están molestos por la instalación obligatoria de EOS. Las preocupaciones incluyen temores de "software espía", incomodidad con software adicional y una aversión general al launcher de Epic Games.
Como resultado, Space Marine 2 enfrentó una oleada de reseñas negativas en Steam tras su lanzamiento, con muchas criticando el requisito no anunciado de EOS, a pesar de que es independiente del launcher de Epic Games. El extenso Acuerdo de Licencia de Usuario Final (EULA) de EOS también ha generado preocupaciones sobre privacidad, especialmente en torno a la recopilación de datos personales en ciertas regiones, lo que aviva aún más el descontento de los fans.
Sin embargo, EOS es ampliamente utilizado en la industria, impulsando casi mil juegos, incluyendo Hades, Elden Ring, Satisfactory, Dead by Daylight, Palworld y Hogwarts Legacy. Dado que el motor Unreal Engine de Epic a menudo integra EOS, su prevalencia en los juegos modernos no es sorprendente.
Las críticas negativas dirigidas al uso de EOS en Space Marine 2 pueden reflejar un problema más amplio de la industria en lugar de un problema único de este juego. ¿Son estas reseñas una crítica justa o una reacción exagerada ante una práctica común?
Los jugadores pueden optar por desinstalar EOS, pero hacerlo significa perder la funcionalidad de juego cruzado con jugadores que no usan Steam.
A pesar de la controversia, Space Marine 2 ha recibido elogios por su jugabilidad. Game8 le otorgó un 92, calificándolo como una "casi perfecta representación de un Space Marine ferviente en el Imperio del Hombre y una secuela estelar del shooter en tercera persona de 2011". Para un análisis más profundo de nuestras opiniones, ¡consulta nuestra reseña completa!