Maison > Nouvelles > Warhammer 40K: Space Marine 2 suscite des critiques pour son obligation d'installation d'EOS
La sortie de Warhammer 40,000: Space Marine 2 sur PC a suscité une controverse parmi les fans, frustrés par l'intégration obligatoire d'Epic Online Services (EOS). Découvrez les déclarations des développeurs sur ce sujet et le mécontentement des joueurs qui en a découlé.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 est au cœur d'un vif débat depuis son lancement. Le problème principal ? Le jeu oblige les joueurs à installer Epic Online Services (EOS), même pour ceux qui ne s'intéressent pas au crossplay.
Focus Entertainment, l'éditeur du jeu, a récemment déclaré sur son site que "lier votre compte Steam et Epic n'est pas nécessaire pour jouer". Cependant, Epic Games a informé Eurogamer que le crossplay est une fonctionnalité obligatoire pour les jeux multijoueurs sur l'Epic Games Store. Cette politique semble imposer l'utilisation d'EOS dans Space Marine 2, même pour les joueurs Steam qui ne souhaitent pas de crossplay.
"Le crossplay entre toutes les boutiques PC est une exigence pour les jeux multijoueurs sur l'Epic Games Store, afin que les joueurs puissent se connecter avec leurs amis quel que soit leur lieu d'achat", a déclaré un porte-parole d'Epic Games à Eurogamer. "Les développeurs peuvent choisir n'importe quelle solution pour répondre à cette exigence, y compris Epic Online Services, qui peut nécessiter une installation secondaire pour des fonctionnalités comme l'interface sociale (liste d'amis, invitations multiplateformes, etc.) sur PC."
Le problème se résume à ceci : bien que les développeurs ne soient pas forcés d'utiliser EOS, c'est souvent la solution la plus simple pour se conformer à l'obligation de crossplay d'Epic pour l'Epic Games Store. EOS offre une solution gratuite et prête à l'emploi qui répond à ces exigences, ce qui en fait un choix populaire pour les développeurs.
Si certains joueurs apprécient le crossplay, d'autres sont mécontents de l'installation obligatoire d'EOS. Les inquiétudes incluent la crainte d'un "logiciel espion", l'inconfort lié à l'installation de logiciels supplémentaires et une aversion générale pour le launcher d'Epic Games.
En conséquence, Space Marine 2 a été confronté à une vague d'avis négatifs sur Steam lors de sa sortie, beaucoup critiquant l'exigence non annoncée d'EOS, bien que cela soit distinct du launcher d'Epic Games. Le long contrat de licence utilisateur final (CLUF) d'EOS a également soulevé des inquiétudes concernant la vie privée, notamment autour de la collecte de données personnelles dans certaines régions, alimentant davantage le mécontentement des fans.
Cependant, EOS est largement utilisé dans l'industrie, alimentant près d'un millier de jeux, notamment Hades, Elden Ring, Satisfactory, Dead by Daylight, Palworld et Hogwarts Legacy. Comme l'Unreal Engine d'Epic intègre souvent EOS, sa prévalence dans le jeu moderne n'est pas surprenante.
Les retours négatifs ciblant l'utilisation d'EOS par Space Marine 2 pourraient refléter un problème plus large de l'industrie plutôt qu'un problème propre à ce jeu. Ces critiques sont-elles justifiées ou une réaction excessive face à une pratique courante ?
Les joueurs peuvent choisir de désinstaller EOS, mais cela signifie perdre la fonctionnalité de crossplay avec les joueurs non-Steam.
Malgré la controverse, Space Marine 2 a été salué pour son gameplay. Game8 lui a attribué un 92/100, le qualifiant de "représentation quasi parfaite d'un Space Marine zélé dans l'Empire de l'Humanité et une suite exceptionnelle au jeu de tir à la troisième personne de 2011". Pour en savoir plus sur notre avis, consultez notre test complet !