Xbox最近宣布了其控制台,配件和遊戲的一系列價格上漲。值得注意的是,第一方冠軍的成本將在今年晚些時候上漲至80美元。這一舉動已經在遊戲行業中發動了衝擊波,對第三方遊戲定價甚至PlayStation硬件的潛在連鎖反應。
簡單地說,自1990年代以來,遊戲並不是這麼昂貴的。 Microsoft的Xbox Series S是該公司更實惠的選擇,其存儲空間僅超過500GB,現在的價格為380美元,僅比PlayStation 5 Slim Digital Astro Bot Bundle低約20美元。同時,2TB Xbox Series X躍升至729美元,使其比PS5 Pro高約30美元。
Xbox的這一決定緊隨Nintendo的Switch 2公告之後,由於遊戲機的價格為450美元,並引入了Mario Kart World等精選的第一方冠軍,這也引起了人們的注意,價格為80美元。與Xbox和PlayStation不同,以前將價格提高到70美元(此舉引起了嚴重的反彈),任天堂完全跳過了這一步驟,並直接達到了其最大發行版的80美元。 Xbox將跟隨這個假期,將自己的第一方冠軍提高到80美元。鑑於這些發展,趨勢似乎不太可能在這裡停止。
現在,遊戲社區正在密切關注索尼,以查看它是否會通過提高自己的遊戲價格與Nintendo和Xbox保持一致。儘管尚未正式確認,但索尼很可能很快就會宣布類似的增長。生產成本上升和美國貿易關稅正對公司施加壓力,要求其提高價格僅僅是為了打破。
即使索尼受這些關稅的影響較小,而不是微軟(這可能解釋了Xbox為什麼會更快提高價格),這仍然是硬件銷售的領導。未能響應其競爭對手的價格將意味著在桌上留下潛在的收入。
更重要的是,幾乎可以肯定的是,索尼會提高其第一方PlayStation冠軍的價格。該公司長期以來一直強調其獨家遊戲的高級價值,將其定位為必備的體驗。考慮到這些冠軍的持續關鍵和商業成功,索尼看不到其第一方遊戲的價值比Xbox的價值少。如果Xbox提高到80美元,那麼索尼幾乎肯定也會。
這種定價信心有歷史先例。以索尼的批評,索尼決定以70美元的價格發布返回的決定,尤其是考慮到Housemarque的較小,數字化釋放的冠軍的歷史。當您考慮開發索尼頂級第一方遊戲的成本時,一個80美元的價格就感到不可避免。
Answersee結果是體育遊戲的死亡除了上漲的控制台和軟件價格外,這些變化還標誌著另一個重大轉變:加速朝著僅數字分銷和訂閱服務的推動,以犧牲物理媒體為代價。
與傳統的零售和二手游戲銷售相比,PlayStation Plus和Xbox Game Pass等數字遊戲和基於平台的訂閱為遊戲機製造商帶來的利潤更高。這就是為什麼PlayStation和Xbox都大量投資於推廣這些服務的原因。據我們所知,Xbox Game Pass不會加價(儘管它在2024年中確實上升)。隨著第一方Xbox遊戲的價格為80美元,遊戲通行證的價值主張變得更加強大 - 與購買單個AAA頭銜相比,現在可以為消費者節省錢。
作為重視遊戲物理副本的人,我看著這種過渡到數字內容的過渡,並越來越關注。這些最近的價格上漲可能會比許多人預期的快速下降。
隨著控制台和遊戲價格牢固上漲,下一個大問題是這是臨時尖峰還是新定價標準的開始。
該行業前進的最終指標之一可能是最終推出了俠盜獵車手6 。最初由分析師預測,這一想法可能會迅速獲得100美元的價格。考慮到數十億美元的開發投資以及遊戲中十年來的工作,很容易看出為什麼出版商會互動互動互動會最大程度地提高回報。畢竟,首席執行官施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)公開表示,相對於它們提供的價值,視頻遊戲的價格“非常非常低”。
Answersee Resultsswhen Rockstar終於揭示了GTA 6的發布日期,我預計基本價格至少為80美元。當然,並非每個遊戲都會遵循這一趨勢 - 諸如Helldivers 2和Split Fiction之類的題表明,在傳統的Triple-A模型之外,對更實惠的替代方案的需求仍然很強。許多玩家會選擇等待發布後折扣,而不是支付全價。儘管如此,一件事仍然很清楚:遊戲價格正在上升。對於許多遊戲玩家來說,這意味著對我們購買的產品和玩法變得更加選擇性。