Xbox ha anunciado recientemente una serie de aumentos de precios en sus consolas, accesorios y juegos. En particular, el costo de los títulos de primera parte aumentará a $ 80 USD a finales de este año. Este movimiento ya está enviando ondas de choque a través de la industria del juego, con posibles efectos de dominio en los precios de los juegos de terceros e incluso el hardware de PlayStation.
Para decirlo claramente, los juegos no han sido tan caros desde la década de 1990. La serie de Xbox S de Microsoft, la opción más asequible de la compañía con poco más de 500 GB de almacenamiento, ahora cuesta $ 380 USD, solo alrededor de $ 20 menos que el paquete Astro Bot digital de PlayStation 5 Slim Digital Bot disponible en la tienda PlayStation. Mientras tanto, la serie X de 2TB Xbox se ha subido a $ 729 USD, lo que lo hace aproximadamente $ 30 más caro que el PS5 Pro.
Esta decisión de Xbox sigue cerca de los talones del anuncio de Nintendo's Switch 2, que también llamó la atención debido al precio de $ 450 de la consola y la introducción de títulos selectos de primera parte como Mario Kart World a $ 80. A diferencia de Xbox y PlayStation, que anteriormente aumentó los precios a $ 70 (un movimiento que causó una reacción violenta), Nintendo saltó ese paso por completo y fue directamente a $ 80 para algunos de sus mayores lanzamientos. Xbox seguirá su ejemplo en esta temporada de vacaciones, elevando sus propios títulos de primera parte a $ 80. Dados estos desarrollos, parece poco probable que la tendencia se detenga aquí.
La comunidad de juegos ahora está viendo de cerca a Sony para ver si se alineará con Nintendo y Xbox al elevar sus propios precios de juego. Si bien todavía no se ha confirmado oficialmente nada, es muy probable que Sony pronto anuncie aumentos similares. El aumento de los costos de producción y los aranceles comerciales de los Estados Unidos están presionando a las empresas para aumentar los precios simplemente para alcanzar el punto de equilibrio.
Incluso si Sony se ve menos afectado por estas tarifas que Microsoft, lo que puede explicar por qué Xbox elevó los precios antes, Sony todavía lidera en las ventas de hardware. No aumentar los precios en respuesta a sus competidores significaría dejar ingresos potenciales sobre la mesa.
Más importante aún, es casi seguro que Sony aumentará el precio de sus títulos de PlayStation de primera parte. La compañía ha enfatizado durante mucho tiempo el valor premium de sus juegos exclusivos, posicionándolos como experiencias imprescindibles. Teniendo en cuenta el continuo éxito crítico y comercial de estos títulos, no hay forma de que Sony ve que sus juegos de primera parte valen menos que los de Xbox. Si Xbox se está moviendo a $ 80, Sony es casi seguro que también lo hará.
Hay un precedente histórico para este tipo de confianza de precios. Tomemos, por ejemplo, la decisión de Sony de liberar el retornal a $ 70 a pesar de las críticas de los fanáticos, especialmente dada la historia de HouseMarque de títulos más pequeños y digitales. Cuando considera cuánto cuesta desarrollar los juegos de primer nivel de primer nivel de Sony, un precio de $ 80 se siente inevitable.
Resultados de los respuestas La muerte de los juegos físicosMás allá del aumento de los precios de la consola y el software, estos cambios indican otro cambio importante: el impulso de aceleración hacia los servicios de distribución y suscripción de solo digital, a expensas de los medios físicos.
Los juegos digitales y suscripciones basadas en plataformas, como PlayStation Plus y Xbox Game Pass, generan mayores ganancias para los fabricantes de consolas que las ventas de juegos minoristas tradicionales y usados. Es por eso que tanto PlayStation como Xbox han invertido mucho en la promoción de estos servicios. Hasta donde sabemos, Xbox Game Pass no obtendrá un aumento de precios (aunque aumentó a mediados de 2014). Con los juegos de Xbox de primera parte que ahora tienen un precio de $ 80, la propuesta de valor del pase del juego se vuelve aún más fuerte: ahora podría ahorrar dinero a los consumidores en comparación con comprar un solo título de AAA.
Como alguien que valora las copias físicas de los juegos, he visto esta transición hacia el contenido digital con una creciente preocupación. Estos recientes aumentos de precios pueden acelerar la disminución de los medios físicos más rápido de lo que muchos esperaban.
Con los precios de la consola y el juego firmemente en aumento, la próxima gran pregunta es si esto marca un pico temporal o el comienzo de un nuevo estándar de precios.
Uno de los indicadores finales de hacia dónde se dirige la industria puede venir con el eventual lanzamiento de Grand Theft Auto 6 . Originalmente predicho por los analistas para que potencialmente tengan un precio de $ 100, la idea ganó tracción rápidamente. Teniendo en cuenta la inversión multimillonaria en desarrollo y más de una década de trabajo vertido en el juego, es fácil ver por qué el editor Taken-Two Interactive querría maximizar los rendimientos. Después de todo, el CEO Strauss Zelnick ha declarado públicamente que los videojuegos son "muy, muy bajos" en precio en relación con el valor que proporcionan.
Respuesta Resultswhen Rockstar finalmente revela la fecha de lanzamiento para GTA 6 , espero que el precio base sea al menos $ 80. Por supuesto, no todos los juegos seguirán esta tendencia: títulos como Helldivers 2 y Split Fiction han demostrado que todavía hay una fuerte demanda de alternativas más asequibles fuera del modelo Triple-A tradicional. Muchos jugadores optarán por esperar los descuentos posteriores al lanzamiento en lugar de pagar el precio completo.Aún así, una cosa permanece clara: los precios del juego están en tendencia al alza. Para muchos jugadores, esto significa volverse más selectivo sobre lo que compramos y cómo jugamos.