Xbox a récemment annoncé une série d'augmentations de prix à travers ses consoles, accessoires et jeux. Notamment, le coût des titres des premiers partis atteindra 80 USD plus tard cette année. Cette décision envoie déjà des ondes de choc dans l'industrie du jeu, avec des effets potentiels d'ondulation sur les prix de jeu tiers et même le matériel PlayStation.
Pour le dire clairement, le jeu n'a pas été aussi cher depuis les années 1990. Les séries Xbox de Microsoft, l'option la plus abordable de la société avec un peu plus de 500 Go de stockage, coûte désormais 380 USD, soit environ 20 $ de moins que le pack PlayStation 5 Slim Digital Astro Bot disponible sur la boutique PlayStation. Pendant ce temps, la Série X Xbox 2 To est passé à 729 USD, ce qui le rend environ 30 $ de plus cher que le PS5 Pro.
Cette décision de Xbox suit de près dans les talons de l'annonce de Switch 2 de Nintendo, qui a également attiré l'attention en raison du prix de 450 $ de la console et de l'introduction de titres de premier parti comme Mario Kart World à 80 $. Contrairement à Xbox et PlayStation, qui ont auparavant augmenté les prix à 70 $ (une décision qui a provoqué un contrecoup important), Nintendo a entièrement ignoré cette étape et est passé directement à 80 $ pour certaines de ses plus grandes versions. Xbox fera de la part de cette saison des fêtes, augmentant ses propres titres de premier parti à 80 $. Compte tenu de ces développements, il semble peu probable que la tendance s'arrête ici.
La communauté des jeux regarde maintenant de près Sony pour voir si elle s'alignera avec Nintendo et Xbox en augmentant ses propres prix de jeu. Bien que rien n'ait encore été officiellement confirmé, il est très probable que Sony annoncera bientôt des augmentations similaires. La hausse des coûts de production et les tarifs commerciaux américains exercent des pressions sur les entreprises pour augmenter les prix simplement pour se briser.
Même si Sony est moins affecté par ces tarifs que Microsoft - ce qui peut expliquer pourquoi Xbox a augmenté les prix plus tôt - Sony mène toujours dans les ventes de matériel. Ne pas augmenter les prix en réponse à ses concurrents signifierait laisser des revenus potentiels sur la table.
Plus important encore, il est presque certain que Sony augmentera le prix de ses titres de Playstation en première partie. L'entreprise a longtemps souligné la valeur premium de ses jeux exclusifs, les positionnant comme des expériences indispensables. Compte tenu du succès critique et commercial continu de ces titres, Sony ne considère pas que Sony considère ses jeux de premier parti comme une valeur inférieure à ceux de Xbox. Si Xbox passe à 80 $, Sony le fera presque certainement aussi.
Il y a un précédent historique pour ce type de confiance des prix. Prenons, par exemple, la décision de Sony de publier Retoral à 70 $ malgré les critiques des fans, en particulier compte tenu de l'histoire de HouseMarque de petits titres libérés numériquement. Lorsque vous considérez combien cela coûte pour développer les jeux de premier ordre de Sony, un prix de 80 $ est inévitable.
Réponses en résulte la mort de jeux physiquesAu-delà de la hausse des prix de la console et des logiciels, ces changements signalent un autre changement majeur: l'accélération de la poussée vers les services de distribution et d'abonnement numériques uniquement, au détriment des supports physiques.
Les jeux numériques et les abonnements basés sur la plate-forme tels que PlayStation Plus et Xbox Game Pass génèrent des bénéfices plus élevés pour les fabricants de consoles que les ventes de jeux traditionnelles et les ventes de jeux utilisées. C'est pourquoi PlayStation et Xbox ont fortement investi dans la promotion de ces services. Pour autant que nous le sachions, Xbox Game Pass ne recevra pas une hausse des prix (bien qu'il ait augmenté à la mi-2024). Avec les jeux Xbox aux premiers parties au prix de 80 $, la proposition de valeur de Game Pass devient encore plus forte - elle pourrait désormais économiser de l'argent aux consommateurs par rapport à l'achat d'un seul titre AAA.
En tant que personne qui apprécie des copies physiques des jeux, j'ai regardé cette transition vers le contenu numérique avec une préoccupation croissante. Ces augmentations de prix récentes peuvent accélérer la baisse des médias physiques plus rapidement que beaucoup prévu.
Avec les prix de la console et du jeu fermement en hausse, la prochaine grande question est de savoir si cela marque un pic temporaire ou le début d'une nouvelle norme de prix.
L'un des derniers indicateurs de l'endroit où l'industrie se dirige peut être livré avec le lancement éventuel de Grand Theft Auto 6 . Initialement prévu par les analystes pour potentiellement porter un prix de 100 $, l'idée a rapidement gagné du terrain. Compte tenu de l'investissement de plusieurs milliards de dollars dans le développement et plus d'une décennie de travail versé dans le jeu, il est facile de voir pourquoi l'éditeur Take-Two Interactive voudrait maximiser les rendements. Après tout, le PDG Strauss Zelnick a déclaré publiquement que les jeux vidéo sont «très, très bas» de prix par rapport à la valeur qu'ils fournissent.
REPONSEEDE RESUSTSWHEn Rockstar révèle enfin la date de sortie de GTA 6 , je m'attends à ce que le prix de base soit d'au moins 80 $. Bien sûr, tous les jeux ne suivront pas cette tendance - des titres comme Helldivers 2 et Split Fiction ont montré qu'il y a encore une forte demande d'alternatives plus abordables en dehors du modèle traditionnel Triple-A. De nombreux joueurs choisiront d'attendre des remises après le lancement plutôt que de payer le prix fort.Pourtant, une chose reste claire: les prix du jeu sont à la hausse. Pour de nombreux joueurs, cela signifie devenir plus sélectif sur ce que nous achetons et comment nous jouons.